SEGA y el doble sistema de cartuchos en DS
Escrito por SEGArcadia
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Nintendo declaró hace ya un tiempo que tenía intención de utilizar el sistema dual de cartuchos que poseía Nintendo DS, sabéis que tiene un slot para cartuchos de DS y otro para los de GBA. Si os preguntáis para que serviría esto, a continuación veréis como Sega ha conseguido darle utilidad.
El primer título de la compañía del erizo azul que hace uso de dicho sistema es "Feel The Magic XY/XX", desarrollado por el Sonic Team, tendrá una serie de trajes desbloqueables al introducir un título clásico de Sega para GBA.
Para desbloquear los trajes deberemos tener metidos ambos cartuchos al arrancar la consola, y aparecerá antes de cargar el juego una pantalla otorgándote el secreto.
Los títulos que servirán para esta opción son Sonic Advance 1, 2 y 3, Sonic Battle, Sonic Pinball Party, Puyo Pop, Chu Chu Rocket y Space Chanell 5: Ulala's Cosmic Attack.
El primer título de la compañía del erizo azul que hace uso de dicho sistema es "Feel The Magic XY/XX", desarrollado por el Sonic Team, tendrá una serie de trajes desbloqueables al introducir un título clásico de Sega para GBA.
Para desbloquear los trajes deberemos tener metidos ambos cartuchos al arrancar la consola, y aparecerá antes de cargar el juego una pantalla otorgándote el secreto.
Los títulos que servirán para esta opción son Sonic Advance 1, 2 y 3, Sonic Battle, Sonic Pinball Party, Puyo Pop, Chu Chu Rocket y Space Chanell 5: Ulala's Cosmic Attack.
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