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Full Auto se retrasa (X360)

La nueva fecha de lanzamiento es febrero de 2006.

Sega ha confirmado que el lanzamiento de Full Auto para Xbox 360 se verá retrasado hasta febrero de 2006. “Queríamos despegar con el mejor juego posible. Con una nueva franquicia no tienes una segunda oportunidad para impresionar”, alegó Bret Blount de Sega. Asimismo, continuó diciendo que el equipo de desarrollo se encuentra trabajando duramente en el modo offline, y que “si dijera que es el juego de carreras más destructivo, estaría subestimándolo”. Para finalizar, agregó que “en cada nivel de Full Auto hay 10.000 elementos individuales, cada uno con su física de partículas específica, esperando a reaccionar a las municiones y a las explosiones de los coches desde diferentes ángulos”.

Con más de 10 modos de juego, incluyendo una carrera de 60 etapas, el nivel de variedad y acción caótica de Full Auto es de infarto. Podrás destrozar intrincados paisajes urbanos armado hasta los dientes, al volante de bólidos desenfrenados. Ármalos con cualquier combinación de ametralladoras, cañones y todo tipo de armamento pesado antes de quemar el asfalto. Además, posee la función multijugador gracias a la pantalla dividida y la posibilidad de juego en línea.
Más noticias e imágenes de Full Auto.
Noticias anteriores:
Capturas de Full Auto (X360) (19/10/05)
Nuevo video y pantallas de Full Auto (X360) (09/07/05)
Full Auto y Condemned (X360) (20/05/05)
Nuevo título: Full Auto (X360) (15/05/05)


Fuente: Meristation, Vandal.
Categoría: X360

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Acerca de SEGArcadia

SEGArcadia es un blog que nació el 28 de Abril de 2003. La temática principal es el mundo de los videojuegos y todo lo que a éste le rodea, con especial atención a los temas relacionados con SEGA™, la compañia japonesa creadora de Sonic™, Shenmue™ y otras sagas míticas. Además de noticias continuas, ofrecemos análisis, avances, artículos, reportajes, documentos.
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