Conferencia de prensa de SEGA (Otras)
Escrito por SEGArcadia
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SEGA conference consumer SUMMER 2007.
SEGA organizó una rueda de prensa en Tokyo, para explicar en detalle el balance del ejercicio fiscal que presentó en dias pasados y presentar los lanzamientos de los próximos meses. Tomaron la palabra Masanao Maeda, Dtor. Ejecutivo de SEGA Japan, Miyazaki Hiroshi, Productor Ejecutivo de SEGA y Koichi Nakamura de ChunSoft.
Este año SEGA distribuyó 5,8 millones de juegos en Japón, a los cuales se añadirían los del resto del mundo para hacer un total de 21,3 millones. Recuérdese que en el período 2005-2006, había vendido 4,1 millones de juegos en Japón y alrededor de 12 millones en occidente (el total alcanzó pues los 16 millones). Los progresos son notables, sobre todo en los mercados occidentales donde la nueva estrategia comienza a dar resultado.
En términos de previsión, SEGA espera sobrepasar esta vez los 28 millones de juegos vendidos, a finales de marzo de 2008. Una cifra que sería muy superior a la de este año y que señalaría un fuerte incremento en la corta trayectoria de Sega-Sammy. Para llegar a esa cifra, SEGA cuenta en particular con las máquinas de Nintendo que van viento en popa. Los juegos de SEGA para Nintendo DS van en aumento, entre ellos su línea de juegos Naruhodo (ludo-educativos), hasta ahora presente en PSP, estando previstos los siguientes lanzamientos:
Fuente: Famitsu (2) (via Objetif-SEGA), OJGames.
SEGA organizó una rueda de prensa en Tokyo, para explicar en detalle el balance del ejercicio fiscal que presentó en dias pasados y presentar los lanzamientos de los próximos meses. Tomaron la palabra Masanao Maeda, Dtor. Ejecutivo de SEGA Japan, Miyazaki Hiroshi, Productor Ejecutivo de SEGA y Koichi Nakamura de ChunSoft.
Este año SEGA distribuyó 5,8 millones de juegos en Japón, a los cuales se añadirían los del resto del mundo para hacer un total de 21,3 millones. Recuérdese que en el período 2005-2006, había vendido 4,1 millones de juegos en Japón y alrededor de 12 millones en occidente (el total alcanzó pues los 16 millones). Los progresos son notables, sobre todo en los mercados occidentales donde la nueva estrategia comienza a dar resultado.
En términos de previsión, SEGA espera sobrepasar esta vez los 28 millones de juegos vendidos, a finales de marzo de 2008. Una cifra que sería muy superior a la de este año y que señalaría un fuerte incremento en la corta trayectoria de Sega-Sammy. Para llegar a esa cifra, SEGA cuenta en particular con las máquinas de Nintendo que van viento en popa. Los juegos de SEGA para Nintendo DS van en aumento, entre ellos su línea de juegos Naruhodo (ludo-educativos), hasta ahora presente en PSP, estando previstos los siguientes lanzamientos:
- Touch de Uno DS (21 de Junio 2007)
- DS Ballpen (19 de julio 2007)
- Shikaku Kentei (26 de julio 2007)
- Kokoro (16 de agosto 2007)
- Picture Image DS (30 de agosto 2007)
- Touch de Zuno DS (septiembre 2007)
- Mushiking Super Collection (19 Julio 2007)
- Sakura Taisen DS, titulo provisional (Agosto 2007)
- Dinosaur King, titulo provisional (2007)
- Mario & Sonic at Olympic Games (2007)
- Love&Berry DS (sin decidir)
- Wii| Encounter Pachinko Winning Tec. (24 Mayo 2007)
- Wii| Puyo Puyo! (26 Julio 2007)
- Wii| Nights Hoshifuru Yo no Monogatari (Navidad 2007)
- Wii| Ghost Squad (2007)
- PSP| Digital Pet, título provisional (sin decidir)
- PS2| Shining Wind (17 Mayo 2007)
- PS2| Encounter Pachinko Winning Tec. EX (31 Mayo 2007)
- PS2| Seaman 2 (Verano 2007)
- PS2| PSU Ambition of Illuminus (2007)
- PS2| SEGA Ages 2500 Vol.30: Galaxy Fourth II (26 Julio 2007)
- PS2| KOUMA, titulo provisional (sin decidir)
- X360| PSU Ambition of Illuminus (2007)
Fuente: Famitsu (2) (via Objetif-SEGA), OJGames.
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