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Nuevas imágenes de Ghost Squad (Wii)

Entrevista al productor Yosuke Okunari (AM2).

En IGN publican una entrevista a Yosuke Okunari de Sega AM2, productor de Ghost Squad, donde aclara que el juego no tendrá formato panorámico 16:9 sino que mantiene el aspecto 4:3 del arcade original. Asimismo, el modo multijugador será unicamente a 4 jugadores, descartando la interesante modalidad a 2 jugadores del arcade.
IGN: ¿Los gráficos se han cambiado para mejor o peor en la transición a Wii?
Yosuke Okunari: Los gráficos se han modificado según los requisitos particulares para la consola Wii. Sin embargo, pienso que los usuarios que han jugado a la versión arcade pueden sentirse algo disconformes con el resultado.

IGN: Sega tiene una pléyade de juegos de disparos en su arsenal. ¿Por qué empezar con 'Ghost Squad'?
Yosuke Okunari: 'Ghost Squad' no es una saga (como Virtua Cop), pero pensamos que serí­a perfecto para nuestro primer desafí­o en la nueva generación de consolas. Y también pensamos que la profundidad del juego dejará satisfechos a los jugadores de consolas. Por supuesto, Sega todaví­a tiene muchos juegos de disparos muy atractivos y en mi opinión personal, pienso que debemos continuar lanzándolos para Wii. Sin embargo, no puedo hablarle sobre nuestros planes futuros todaví­a.
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¿Será la primera entrega para Wii del extenso catálogo de juegos de disparos que posee SEGA? ¿Alguien dijo 'Confidential Mission 2' y 'Virtua Cop 3'? Voy a tener que comprarme una Wii...
Otras noticias e imágenes de Ghost Squad.
Fuente: Objectif-Sega, SegaNerds.
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Acerca de SEGArcadia

SEGArcadia es un blog que nació el 28 de Abril de 2003. La temática principal es el mundo de los videojuegos y todo lo que a éste le rodea, con especial atención a los temas relacionados con SEGA™, la compañia japonesa creadora de Sonic™, Shenmue™ y otras sagas míticas. Además de noticias continuas, ofrecemos análisis, avances, artículos, reportajes, documentos.
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