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21 jun 2011

Inaugurada la expo "Visiones de Sonic"

Realizada por jóvenes artistas de la Universidad de Nebrija.


Acaba de inaugurarse la exposición “Visiones de Sonic en su 20 Aniversario” cuyo origen fué el Concurso puesto en marcha por SEGA y la Universidad Nebrija en diciembre de 2010.

SEGA ha tenido el honor de premiar a los artistas que presentaron su “visión de Sonic” tan sólo dos días antes de su 20º aniversario.

A estas futuras promesas SEGA España ha querido darles la oportunidad de presentar su visión del erizo azul y abrirles una puerta al mundo real, teniendo la posibilidad de exponer sus obras al público en el Teatro Alcázar, C/ Alcalá 20, 1ª planta desde hoy martes 21 de junio hasta el domingo 26.

Los alumnos, estudiantes de una variedad de disciplinas desde arquitectura e ingeniería industrial hasta bellas artes, podrán estar orgullosos de haber formado parte de la historia de los próximos 20 años de Sonic.

Horario de visitas:
Martes 21 junio: 12:30-20:00
Miércoles 22 junio: 11:00-14:00/16:30-20:30
Jueves – Viernes, durante el horario de funciones del teatro:
Jueves 23- A partir de las 18:30h
Viernes 24- A partir de las 20h
Sábado 25- A partir de las 20h
Domingo 26- A partir de las 18h

Puedes leer la nota de prensa a continuación...

JÓVENES ARTISTAS REINVENTAN A SONIC EN SU 20º ANIVERSARIO

• La galerista Soledad Lorenzo, el coleccionista y empresario Lalo Azcona y el Director del Centro de Arte Contemporáneo de Burgos, Emilio Navarro, entre otros expertos en arte, han sido el jurado encargado de evaluar las obras.

• La exposición podrá visitarse en el teatro Alcázar de Madrid del martes 21 al domingo 26 de junio

Madrid, 21 de Junio de 2011. –“Visiones de Sonic en su 20 Aniversario” sitúa por primera
vez a jóvenes artistas de la Universidad Nebrija ante la mirada crítica de expertos en arte
y ante el público en general. La exposición centrada en el erizo azul en su 20 Aniversario,
supone la culminación del Concurso puesto en marcha por SEGA y la Universidad Nebrija en
diciembre de 2010 con la intención de fomentar la creatividad y acercar a los estudiantes la industria del videojuego como futura opción profesional para el desarrollo de su talento.

La mirada personal y atrevida de estos jóvenes artistas en proceso de formación reinventa
la figura de Sonic a través de pinturas, esculturas y diseño industrial que componen
este mosaico de particulares visiones del personaje. Obras que plasman tanto su reconocible
apariencia como algunos de los rasgos más destacados de su carácter, como la velocidad y el
gusto por la aventura, se han presentado esta mañana y podrán visitarse desde hoy, martes 21 y hasta el domingo 26 de junio en el Teatro Alcázar (C/ Alcala, 20).

Miguel Diógenes Ferrandiz, estudiante de 2ª curso de Arquitectura y Bellas Artes ha visto
premiada su obra, la escultura “Mundo Dual”, realizada en técnica mixta-escayola tallada y
modelado malla metálica, con una Beca de 3.000 euros. Alberto Corral Sánchez, estudiante de
2ª curso de Diseño Industrial, autor del modelo en 3D “Sonic Playgroung” y Ramón Ruiz Alba,
estudiante de 3º curso de Bellas Artes, autor de un acrílico sobre lienzo que destaca la velocidad de Sonic, han recibido sendas Becas de 1.125 euros.

La elección del ganador y los finalistas, ha recaído sobre un jurado experto compuesto por
Soledad Lorenzo, reconocida galerista; Lalo Azcona, empresario y coleccionista de Arte;
Pilar Vélez Melón, Rectora de la Universidad Nebrija; Emilio Navarro, Director del CAB
de Burgos, (Centro de Arte Contemporáneo de Burgos), Javier Fernández, Vicepresidente de
Dimad (Asociación de Diseñadores de Madrid); Pablo Álvarez de Toledo, Vicedecano de la
Facultad de las Artes y las Letras y Javier Fuentes, Director General de SEGA of Spain, que se encargaron de evaluar las obras atendiendo a diferentes criterios técnicos.

Como explica Emilio Navarro, Director del CAB de Burgos y miembro del jurado: “la
creatividad es una cualidad personal que mejora con la formación, ya que con ella se adquieren los conocimientos y la experiencia necesarios para saber aplicar el talento creador en diferentes ámbitos”

El Vicedecano de la Facultad de las Artes y las Letras de la Universidad Nebrija, Pablo Álvarez de Toledo, ha sido el encargado de dar a conocer tanto la obra ganadora, como las dos finalistas en un acto de inauguración en el que participaron los 21 artistas que exponen sus obras, así como los miembros del jurado junto con representantes de SEGA.

La creatividad siempre ha sido un valor primordial a la hora de diseñar y programar videojuegos. En 2009, este sector adquirió en España la categoría de industria cultural, comparable al cine, la música o las artes plásticas, haciendo justicia a tantos profesionales de gran talento creativo que trabajan en su diseño, creación y desarrollo

20 Años con Sonic

Fue el 23 del junio de 1991 cuando Sonic saltó del diseño a las videoconsolas de la mano del diseñador Naoto Ohshima y programador Yuji Naka, con el propósito de convertirse en el
nuevo icono de la compañía nipona SEGA. Se trata de un erizo azul con cresta en varias púas
que tiene como cualidad principal correr a la velocidad del sonido. “Sonic the Hedgehog” fue el primer título protagonizado por Sonic, diseñado para la consola Mega Drive. Desde entonces la franquicia ha vendido más de 70 millones de videojuegos, ha sido adaptado al comic, a libros, a dibujos animados, a una serie de TV e incluso a una película, lo que ha hecho que hoy en día cuente con millones de seguidores en todo el mundo.

Aunque a lo largo de estos 20 años Sonic ha visto modificado su aspecto, estilizando su figura y remarcando sus púas, la esencia de su inconfundible “presencia azul” así como sus gestos y su carácter, dinámico y atrevido, se han mantenido intacto. Sonic es joven pero con una importante trayectoria, y se mantiene alerta de cara a futuras aventuras.


Fuente: SEGA.

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