Cierra el Sega Racing Studio
Escrito por SEGArcadia
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Se ha confirmado oficialmente.

Empezó como un rumor en Develop Magazine, pero finalmente se ha confirmado a través de NextGen.biz: SEGA Racing Studio ha cerrado.
Desde su fundación en 2005 con el objetivo de revivir viejas franquicias de la empresa como el mítico ‘SEGA Rally’, el SRS con base en el Reino Unido (Birmingham) - que contaba con unas 60 personas en plantilla -, solo ha producido un juego, ‘SEGA Rally (Revo)’, título para las nextgen (Xbox 360, Playstation 3) que obtuvo buenas críticas, pero que desgraciadamente no obtuvo buenas ventas.
No sabemos como afectará esto a los juegos actualmente en desarrollo, como el recientemente desvelado Storm Chaser.

Este cierre se une al de Pseudo Interactive, los creadores de Full Auto, debido a la cancelación por parte de Eidos de varios proyectos activos en estos estudios.
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Empezó como un rumor en Develop Magazine, pero finalmente se ha confirmado a través de NextGen.biz: SEGA Racing Studio ha cerrado.
La decisión es parte de una revisión de los estudios occidentales de desarrollo de SEGA, para asegurar que cada estudio es rentable por si mismo y, desafortunadamente, el plan de cinco años de ‘Sega Racing Studio’ no ha resultado en un impulso positivo del negocio de SEGA. SEGA quiere reafirmar que no habrá cambios en otros estudios de desarrollo internos.
Desde su fundación en 2005 con el objetivo de revivir viejas franquicias de la empresa como el mítico ‘SEGA Rally’, el SRS con base en el Reino Unido (Birmingham) - que contaba con unas 60 personas en plantilla -, solo ha producido un juego, ‘SEGA Rally (Revo)’, título para las nextgen (Xbox 360, Playstation 3) que obtuvo buenas críticas, pero que desgraciadamente no obtuvo buenas ventas.
No sabemos como afectará esto a los juegos actualmente en desarrollo, como el recientemente desvelado Storm Chaser.

Este cierre se une al de Pseudo Interactive, los creadores de Full Auto, debido a la cancelación por parte de Eidos de varios proyectos activos en estos estudios.
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Fuente: SEGA-ON.Technorati Tags: SEGA
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