Sonic 4 Episode 1 ya está disponible para descarga en PS3 y Xbox 360 a un precio de 12,99 €uros y 1.200 Puntos Microsoft respectivamente. El juego llegará a WiiWare este viernes. Para celebrarlo SEGA muestra un nuevo video.
Sonic 4 Episode I - Trailer de lanzamiento
Sonic The Hedgehog 4 Episode I también está disponible para iPhone y iPod Touch en iTunes App Store desde hace unos dias a un precio de 7,99€. En el siguiente vídeo se muestra en la plataforma de Apple:
Sonic 4 Episode I - Iphone Trailer
El juego descargable contiene 4 actos con 3 niveles cada uno y el acostumbrado enfrentamiento contra el Dr. Robotnik/Eggman al final de cada uno de los actos. De momento SEGA no ha brindado más información sobre el número de episodios que Sonic 4 contendrá ni sus fechas de lanzamiento.
Sonic 4 Episode I - Mad Gear Zone
Lo mejor de todo es que Sonic 4 está recibiendo muy buenas críticas.
Coincidiendo con el lanzamiento de Sonic the Hedgehog 4, el vicepresidente ejecutivo de la división EMEA de SEGA, Jurgen Post, ha desvelado que un nuevo videojuego de Sonic será lanzado en 2011:
“En el continente europeo siempre hemos tenido un trío muy importante para nosotros y vamos a esforzarnos mucho para hacer de estas sagas juegos aún mayores. Sabemos que tenemos un Sonic y un Football Manager para este año, un nuevo Total War el próximo año, y un nuevo Sonic y Virtua Tennis también el próximo año 2011. Estos son el tipo de títulos que nos permiten tener buena salud y ser rentables".
Han surgido varios rumores, incluida la declaración de un representante de SEGA España durante el Gamefest, en la que aseguraba que habrá un nuevo título de Mario & Sonic basado en los Juegos Olímpicos de Londres, que se celebrarán en 2012, así como un Sonic Anniversary, coincidiendo con el 20 cumpleaños del erizo azul.
SEGA lanzará este nuevo Sonic - con el clásico scroll lateral en 2D y entornos diseñados específicamente en HD (alta definición) - a partir del próximo verano, como una serie de episodios descargables que irán saliendo en las plataformas online de Microsoft XBLA, Sony PSN y Nintendo WiiWare. La diferencia entre las tres versiones será que en la consola de Nintendo correrá a 480p y en las otras dos a 1080p. Tanto la entrega de Wii como la de PlayStation 3 harán uso en determinadas ocasiones del control de movimiento. No os perdáis el trailer:
Ken Balough de SEGA explica sus objetivos y la decisión de optar por esta vía de distribución:
Uno de nuestros objetivos era crear un juego de Sonic en 2D con un aspecto espléndido. Este enfoque permitirá a fans nuevos y viejos ver cómo quedaría un juego en 2D con estilo Mega Drive empleando gráficos modernos.
En estos últimos años, hemos visto el resurgir de clásicos de los videojuegos en este terreno. Los juegos descargables ofrecen a los usuarios la oportinidad de probar fantásticos títulos sin gastarse mucho dinero. Podéis considerar esto como una promesa para los fans de Sega: vamos a ofrecer un juego de Sonic al estilo Mega Drive como si hubiera sido creado hoy, cumpliendo así el principal deseo de los fans de Sonic.”
Podéis leer la nota de prensa a continuación... SEGA ANUNCIA SONIC THE HEDGEHOG 4 EPISODIO I
Previamente conocido cómo Project Needlemouse, se confirma el primer título de Sonic the Hedgehog™ desarrollado en exclusivo como contenido descargable.
MADRID (4 de febrero 2010) – SEGA® Europe Ltd. anuncia el primero videojuego del erizo azul desarrollada como contenido descargable para Microsoft XBLA, Sony PSN y Nintendo WiiWare. Regresa el adictivo modo clásico de scroll lateral en 2D que los fans de Sonic han solicitado y por fin verán cumplido en esta nueva aventura.
Sonic the Hedgehog 4 Episode I ofrece una sublime jugabilidad en 2D y magníficos entornos diseñados específicamente para HD. Los fans podrán pasar por cada nivel con el movimiento clásico ‘Spin Dash’ y destruir enemigos utilizando el ‘Ataque Homing’. Sonic the Hedgehog 4 Episode I presenta el retorno de los niveles favoritos y una variedad de Zonas diferentes, todos inspirados en la era Mega Drive.
Cada mapa de Sonic the Hedgehog 4 Episode I podrá seleccionarse por separado en el menú principal permitiendo a los jugadores elegir la parte que prefieren jugar a su antojo. Los seguidores de Sonic volverán a encontrarse con nuevos jefes finales, y el villano favorito de todos, el malvado y manipulador Dr. Eggman!
“Sonic the Hedgehog 4 Episode I es el regreso del estilo clásico de los videojuegos de Sonic”, comentó Gary Knight, Director de Marketing de SEGA Europe Ltd. “Es fantastico poder ofrecer a los fans de la serie Sonic el tipo de juego que nos han estado pidiendo para las consolas de alta definición.”
Sonic the Hedgehog 4 Episode I estará disponible en verano 2010 para XBLA, PSN, y WiiWare.
Veremos que sale finalmente de todo esto. Ojalá que un Sonic a la altura de los clásicos.
En las últimas semanas, Takashi Iizuka, uno de los máximos responsables del estudio Sonic Team y productor de los próximos proyectos del erizo azul - Sonic the Hedgehog 4 y Sonic Colours -, ha concedido diversas entrevistas a distintos medios en las que ha explicado la "estrategia" de SEGA con su mascota.
“es prácticamente imposible contentar a todos los fans de 'Sonic the Hedgehog'. Lo hemos visto los últimos años, con juegos que han gustado a ciertos sectores, y que sin embargo han sido muy criticados por la mayoría de los fans más antiguos del erizo azul. Hay muchos aficionados, cada uno con su primera experiencia única en la franquicia Sonic, así que entiendo que hay diferentes seguidores de Sonic en el mundo.“
Pese a esto, y aunque no todos los juegos de la mascota de SEGA sean iguales, Iizuka asegura que absolutamente todos cumplen con los pilares esenciales de la saga, aspectos que son inamovibles.
“Hay algunas constantes en la franquicia que debemos tratar de mantener siempre. Mientras lo fundamental se mantenga, y se centren en ello, el equipo puede pensar diversas formas para evolucionar a Sonic, manteniendo fundamentos como su actitud y su velocidad”.
Con ‘Sonic Colors’ hemos querido hacer un juego con el que todo el mundo pueda jugar y pasárselo bien, que pueda ser jugado por niños de entre seis y doce años. Así pues, no es realmente un juego para los core gamers.
Creo que hay dos tipos de jugadores de Sonic. El primero es el de gente que ha jugado desde la época de la MegaDrive, que son principalmente fans de los juegos de Sonic en 2D y que no jugaron mucho a los juegos en 3D. Para estos jugadores el Sonic Team les ofrecerá el ‘Sonic 4’ para que puedan hacerse con el juego que quieren jugar. El otro grupo es el formado por los que han jugado a los títulos de Sonic en 3D y notaron que eran demasiado complicados. ‘Sonic Colors’ es el juego para ese tipo de jugadores. Sigue siendo un Sonic en 3D, pero los controles son más sencillos. Así pues, con estos dos juegos de Sonic creo que las necesidades de los dos grupos principales de fans de Sonic se verán cubiertas.
Iizuka espera que Sonic Colours sea un éxito total, ya que mantiene los pilares fundamentales de la saga, aunque introduce bastantes cosas nuevas. Asegura que 'Sonic Clours' no sufrirá el conocido 'Sonic Cycle'. Esperemos que así sea.
Por último, en otra entrevista a GamesTM (Magazine), Iizuka reveló que le encantaría hacer un nuevo NiGHTS, pero esa decisión siempre le corresponderá a SEGA. También desvela que alguna vez pensó en hacer un juego como Knuckles Chaotix, pero SEGA lamentablemente no le dio luz verde para hacerlo.
NiGHTS Journey of Dreams fué bastante criticado. Parece ser que inicialmente el juego estaba siendo desarrollado para Playstation 3, pero finalmente los directivos de SEGA cambiaron de planes y decidieron que el título saliera exclusivamente para Wii, con drásticos recortes, provocando diversas "deficiencias" que no pudieron ser mejoradas por falta de tiempo. Tampoco Chaotix es recordado precisamente como uno de los mejores Sonic.
Tras las conferencias de las first-parties (Microsoft, Nintendo y Sony) en este E3 2010, se confirmó el lanzamiento de dos nuevos juegos de las sagas Sonic y Super Monkey Ball para 3DS, la futura portátil de Nintendo.
Aunque otro año más no llegó el, cada vez más imposible, anuncio de Shenmue 3, quizás si se confirme en los próximos meses la adaptación de Shenmue para XBLA y PSN: Mike Hayes desveló que tras Sonic Adventure y Crazy Taxi, SEGA lanzará entre 18 y 24 títulos clásicos de Dreamcast en PlayStation Network y Xbox Live este verano.
“Esperamos poder tener entre 18 y 24 títulos. Más o menos. No tenemos otros planes que no sean sobre Dreamcast a día de hoy. ¿Hablas sobre Saturn? No, estamos centrados en Dreamcast. Hay un catálogo muy significativo allí. Con Dreamcast, queremos que la gente se vuelva a centrar en esa consola tan particular. Si introducimos otros sistemas, confundiremos a la gente y probablemente no sería lo correcto. Y obviamente Dreamcast fue algo muy grande para los fans.”
“Absolutamente no. Nosotros somos una compañía de software. No volveremos al hardware, eso es algo seguro.”
No hubo más sorpresas por parte de SEGA en el E3 2010, salvo la presencia de Valkyria Chronicles 2, que no estaba inicialmente en el line-up. Ni rastro de Aliens: Colonial Marines, ni Psi-Phy para Move.
Sin duda Sonic ha vuelto a ser el protagonista, ya que tras Sonic Colours y Sonic The Hedgehog 4, la compañía anunció un nuevo juego del erizo, Sonic Free Riders para el nuevo dispositivo Kinect, además de los mencionados Sonic para 3DS y Sonic Adventure para XBLA/PSN.
Lo más interesante ha sido quizás la confirmación de Vanquish como una de las grandes bazas de SEGA y la continuidad del apoyo a Wii.
Os dejo con las imágenes, vídeos e impresiones de todos los juegos de SEGA presentes en el E3 2010:
Vanquish (PS3, X360)
El titulo de Platinum Games, Vanquish, recibió los mayores alagos en el stand de SEGA, quien confirmó que llegará a Xbox 360 y PlayStation 3 en octubre. Anteriormente Mikami había asegurado que el juego estaría listo para Navidades. VANQUISH™ - Gameplay Trailer #1
Shinji Mikami ha declarado que Vanquish respira esencia de Resident Evil 4. Según el creador: “No es que hayamos vuelto al pasado a coger referencias de Resident Evil 4, es que hay algunos desarrolladores en el equipo que trabajaron conmigo en la cuarta parte. Así que podríamos decir que parte de la esencia se ha conservado en Vanquish". Además, el creador japonés considera que haber elegido a PlayStation 3 como plataforma base para el desarrollo del título ha sido la mejor opción.
Pareciera que Vanquish es a los Third Person Shooters lo que Bayonetta a los Beat’em ups. Podéis leer algunas impresiones del juego aquí, aquí o aquí.
Sonic Colours (Wii, NDS)
La vuelta de Sonic, esta vez exclusiva para consolas de Nintendo, se muestra por primera vez ingame a través de las nuevas imágenes que ha mostrado SEGA, tanto para Wii como DS y en un nuevo video (teaser).
Podéis leer una entrevista a Takashi Iizuka en TSS. El equipo que está escribiendo la historia de Sonic Colours es el mismo que escribió el guión de Madworld, aquel en el que Sega se reía de sí misma irónicamente sobre la calidad de sus últimos juegos de Sonic. Takashi Iizuka y el productor estadounidense Patrick Reilly desvelan que "se les pidió crear una historia para el juego que llegue a adultos y niños por igual".
A continuación podéis ver videos in-game de Sonic Colours:
Podéis leer algunas impresiones del juego aquí o aquí.
Sonic The Hedgehog 4 (XBLA, PSN, WiiWare, iPhone)
El proyecto estrella de Sonic, continúa su desarrollo. Durante este E3 hemos sabido que Sonic será el único personaje jugable.
Podéis leer algunas impresiones del juego aquí o aquí.
Sonic Free Riders (XBLA)
SEGA inició su andadura con Kinect de la mano de su mascota y gran reclamo, Sonic, con un título que dejó muy buenas sensaciones. Sorprende que no se mostrara durante la conferencia de Microsoft, siendo uno de los juegos que mejor aprovecha las bondades de Kinect según se puede ver en el siguiente vídeo:
En el lado negativo, SEGA confirmó que Sonic Free Riders sólo es jugable con Kinect, no podrá utilizarse un control clásico. Pero es indudable, que tiene muy buena pinta y su multijugador puede ser épico. En la página oficial se han desvelado nuevos detalles, entre ellos el nombre del desarrollador japonés O-Two, la confirmación del contenido descargable, o el juego Co-op de hasta 4.
Yakuza 4 (PS3)
Nada nuevo respecto a lo ya sabido en este E3 sobre Yakuza 4, que probablemente llegará a occidente para primavera de 2011. En esta ocasión, además de contar con Kazuma Kiryu como protagonista principal, otros tres personajes le acompañarán en su lucha entre mafias japonesas.
Conduit 2 (Wii)
High Voltage Software y SEGA confirmarón que incluirán soporte para la tecnología de Wii MotionPlus en Conduit 2, aunque su uso será opcional. Entre los planes para la primera entrega estaba el uso de este accesorio que mejora la detección de movimiento de la consola, pero finalmente se desestimó.
Conduit 2 será también uno de los primeros juegos en hacer uso del nuevo headset de Performance Designed Products para Wii, con el que los jugadores podrán enviar mensajes de voz y recibirlos mediante el on-line de la consola, de una forma mucho más cómoda que el actual Wii Speak.
Tournament of Legends (Wii)
Otro de los títulos con los que SEGA y HVS apoyan a Wii, que estuvo presente en el E3.
Tournament of Legends - Narcia Vs Valeska (Spanish)
Shogun 2 Total War (PC)
SEGA y The Creative Assembly desvelaron algunos detalles interesantes de esta nueva entrega de la saga Total War. Volverán a escena los discursos pre-batalla, y se le dará gran importancia a las unidades a caballo. Se confirma también que las estaciones no sólo afectarán al mapa del mundo, sino que también serán una variable más a tener en cuenta durante las batallas. Y también se mantendrán las batallas navales. Shogun 2: Total War - Announcement trailer
Phantasy Star Portable 2 (PSP)
SEGA mostró nuevas imágenes y videos de la segunda entrega para PSP de la saga Phantasy Star, confirmando también la fecha de lanzamiento concreta: 28 de septiembre, casi un año después de su lanzamiento japonés.
Valkyria Chronicles 2 (PSP)
A pesar de no estar anunciado inicialmente, 'Valkyria Chronicles II' ha estado presente en el stand de SEGA en el E3 2010. Se muestra por primera vez traducido al inglés, a la vez que confirma la fecha de lanzamiento norteamericana: llegará en exclusiva a PSP el próximo 31 de agosto, tanto en su versión física como en su versión digital de la PlayStation Store. SEGA no ha querido ofrecer una fecha europea, aunque se espera antes de final de año. El juego salió en Japón en el mes de enero.
Esta secuela sitúa la historia cronológicamente dos años después de los hechos ocurridos en el primer capítulo, que supuso una bocanada de aire fresco para los aficionados a los SRPG (Strategic Role-Playing Game).
El erizo de Sega ha conquistado la PlayStation Network durante el mes de octubre, siendo 'Sonic The Hedgehog 4: Episode 1' el juego más vendido en el canal de distribución digital de juegos para PlayStation 3 y PSP, superando a títulos como Scott Pilgrim vs The World: The Game. No es el único título que coloca, pues 'Sonic Adventure', el original de Dreamcast, es el cuarto título de la tabla de ventas.
Los más vendidos han sido:
1. Sonic the Hedgehog 4: Episode One
2. Deadliest Warrior: The Game
3. Lara Croft and the Guardian of Light
4. Sonic Adventure
[Act.]: También en la plataforma Live Arcade de Xbox 360, Sonic The Hedgehog 4: Episode 1 consiguió posicionarse como el segundo título más vendido con 98.000 copias.
Mientras, Sonic Colours mejora sus pobres ventas iniciales. La primera semana, la versión para Wii sólo había vendido 10.230 copias en los territorios de Europa, Australia, Medio Oriente y toda Asia excepto Japón. En el caso de la versión para DS, los números eran aún peores, con sólo 5.473 unidades vendidas. Sin embargo, está última semana, las dos ediciones juntas del juego entraron en el Top20 de ventas en el Reino Unido, concretamente en el puesto 18. Sorprende que no haya vendido más, cuando las puntuaciones recibidas por Sonic Colours - salvo excepciones - son muy buenas.
SEGA ha anunciado que el esperadísimo Sonic the Hedgehog™ 4 - Episodio 1 se retrasará hasta final de año para que el equipo de desarrollo del juego tenga un tiempo extra para pulirlo, atendiendo a las sugerencias internas y de los aficionados, y pueda lanzarlo con la calidad exigida para un título tan esperado. Sonic The Hedgehog 4 Episode I - Splash Hill Zone Trailer 1
SEGA ha aprovechado el anuncio para ofrecer un nuevo tráiler del título y confirmar oficialmente que también habrá una versión de Sonic the Hedgehog™ 4 en la misma fecha en el App Store, tanto para iPhone como para iPod Touch, que se sumará a las ya anunciadas para Xbox Live Arcade (XBLA), PlayStation Network (PSN) y WiiWare.
En el programa On The Spot de la web Gamespot, dos miembros de SEGA - Aaron Weeber (más conocido como RubyEclipse) y Ken Balough - desvelaron también que la versión de Sonic 4 para iPhone contará con dos niveles exclusivos, que sacarán provecho de las características especiales del dispositivo de Apple.
Desde que hace aproximadamente 2 meses, todo el juego de fuese filtrado masivamente a la red por medio de videos e incluso copias "pirata", SEGA cerró el grifo de actualizaciones e información del mismo. También se especuló con la posibilidad de retrasar el lanzamiento de Sonic 4 para editarlo en formato físico, en lugar de por episiodios en servicio de descargas.
SEGA ha confirmado la fecha de lanzamiento para Sonic 4, el nuevo plataformas en 2D del erizo azul, que se estrenará en primer lugar en la App Store (iPhone, iPod Touch) el 7 de octubre, mientras que a PlayStation Network y a Xbox Live Arcade llegará el 13 de octubre. Ya por último, el día 15 de ese mismo mes, estará disponible en el canal WiiWare de Wii. El precio del juego será de 1500 Wii Points en WiiWare, 1200 Microsoft Points en Xbox Live Arcade, y 12,99€ en PlayStation Network.
Para celebrarlo, SEGA muestra un nuevo vídeo donde nos enseña la fase del Casino, una de las clásicas de cualquier juego de Sonic.
Días atrás, Takashi Iizuka, responsable del desarrollo de Sonic the Hedgehog™ 4, desveló que el lanzamiento del juego se retrasó por el desarrollo de la versión para iPhone/iPad que, de hecho, se anunció más tarde.
En declaraciones a CVG, Iizuka explicó que el equipo quería que las versiones para consola (a través de WiiWare, Xbox Live Arcade y PlayStation Network) y la de iPhone/iPad (iOS) tuvieran el mismo contenido, pero luego empezaron a trabajar en niveles específicos para el sistema de control completamente táctil de los dispositivos de Apple.
"Originalmente, se suponía que el juego saldría este verano. Aunque ya se sabía, anunciamos el juego para PSN, XBLA y WiiWare, pero ya estaba en desarrollo para iPhone.
El equipo quería que el juego funcionara realmente bien en iPhone con las mismas fases y el mismo tipo de jugabilidad que en consola, pero no funcionaba como el equipo había previsto. Finalmente el equipo optó por concentrarse en optimizar las fases de la versión de consola y, al mismo tiempo, hacer lo propio con la versión para iPhone. Ésa es la razón del retraso y el que se haya aumentado el tiempo de desarrollo."
Algunos de los cambios introducidos en estas semanas por Dimps: todo el segundo acto de Lost Labyrinth se ha rehecho y Sonic tendrá que cruzarlo ahora con una antorcha para iluminar el camino. Por otra parte, han modificado la animación del erizo corriendo y han incrementado su aceleración, de modo que será más fácil llegar a ver las piernas haciendo el remolino marca de la casa...
Sonic 4 Episode I Trailer – Lost Labyrinth
Por último, en otra entrevista, Iizuka afirmó que no hay planes de una edición física del juego, ni tampoco se piensa en contenido descargable para el mismo. Sin embargo, el productor dejó la puerta abierta a opciones de multijugador en futuros episodios.
La semana pasada se desvelaba la llegada de un nuevo recopilatorio de Sonic para Nintendo DS: Sonic Classic Collection™.
Hoy SEGA confirma que el juego llegará en marzo de 2010, con una recopilación de sus 4 primeras aventuras: Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2, Sonic The Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles.
La nota de prensa oficial, a continuación...
¡SONIC CLASSIC COLLECTION HACE SU DEBUT EN NINTENDO DS™!
MADRID (1 de diciembre 2009) -- SEGA Europe Ltd y SEGA of America, Inc. han anunciado hoy que por primera vez llegarán a Nintendo DS los videojuegos originales del legendario icono Sonic The Hedgehog™ a principios de 2010. Sonic Classic Collection™ es una recopilación de sus 4 primeras aventuras: Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2, Sonic The Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles.
Sonic Classic Collection permitirá a todos los fans de Sonic, sean de la generación que sean, disfrutar de las primeras 4 emocionantes aventuras de Sonic en Mega Drive cuando tenía que recolectar las Chaos Emeralds y salvar el mundo. Optimizado para aprovechar al máximo la portátil de Nintendo, Sonic Classic Collection tendrá una nueva característica que permitirá al jugador guardar su partida en cualquier momento, una novedad que garantizará la diversión ¡estés donde estés! Los jugadores también podrán ampliar su conocimiento sobre su icono favorito gracias a todos los increíbles extras que ofrece el videojuego incluyendo videos y fotos coleccionables.
“El éxito de la serie original Sonic es el fundamento de la fama de la marca Sonic hoy en día” dijo Gary Knight, Director de Marketing Europeo de SEGA. “Sonic Classic Collection para DS™ ofrecerá a un nuevo publico una colección clásica de videojuegos, mientras los fans de Sonic podrán recordar viejos tiempos jugando a sus títulos favoritos de Sonic. Es una mezcla perfecta entre la nostalgia y entretenimiento para las nuevas generaciones. ”
Sonic Classic Collection para Nintendo DS™ estará disponible en marzo 2010.
SEGArcadia "nació" el 28 de Abril de 2003. La temática principal es el mundo de los videojuegos y todo lo que a éste le rodea, con especial atención a los temas relacionados con SEGA™, la compañia japonesa creadora de Sonic™, Shenmue™ y otras sagas míticas. Además de noticias continuas, ofrecemos análisis, avances, artículos, reportajes, documentos. (Leer más...)
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