Llega "The House of the Dead 4" (Arcade)
Escrito por SEGArcadia
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The House of the Dead 4 ha hecho su aparición de forma jugable (e inesperada) en el distrito Ikebukuro de Tokio donde se podrá disfrutar de una versión beta del mismo durante un par de días.
Sega ha celebrado el primer testing de The House of the Dead 4 este pasado fin de semana en Japón, mostrando dos niveles del título en un monitor panorámico de alta definición donde podía comprobarse el mayor número de zombies en pantalla, y siguiendo las normas básicas de caminos alternativos, eventos donde deberemos salvar a algún personaje con el acuciante paso del tiempo.
Este nuevo arcade supondrá el debut de una nueva placa, la cual se supone que incluirá compatibilidad con alguna de las consolas de próxima generación. El haber mostrado una demo de un nuevo "House of the Dead" para máquinas de próxima generación en el pasado E3, sólo confirma la noticia.
Respecto al juego, destaca el abandono de la clásica pistola por una SMG de disparo ultrarápido, la cual estará acompañada por potentes granadas como arma secundaria. En cuanto a los zombies, ahora podrán agarrar del brazo al protagonista (hombre o mujer), lo cual obligará al jugador a golpear con fuerza para escapar del monstruo.
Noticias anteriores:
(E3/2005) Demos tecnicas de SEGA (19/05/05)
Fuente: IGN, Segafan, Viciojuegos, OJgames, Vandal.
Sega ha celebrado el primer testing de The House of the Dead 4 este pasado fin de semana en Japón, mostrando dos niveles del título en un monitor panorámico de alta definición donde podía comprobarse el mayor número de zombies en pantalla, y siguiendo las normas básicas de caminos alternativos, eventos donde deberemos salvar a algún personaje con el acuciante paso del tiempo.
Este nuevo arcade supondrá el debut de una nueva placa, la cual se supone que incluirá compatibilidad con alguna de las consolas de próxima generación. El haber mostrado una demo de un nuevo "House of the Dead" para máquinas de próxima generación en el pasado E3, sólo confirma la noticia.
Respecto al juego, destaca el abandono de la clásica pistola por una SMG de disparo ultrarápido, la cual estará acompañada por potentes granadas como arma secundaria. En cuanto a los zombies, ahora podrán agarrar del brazo al protagonista (hombre o mujer), lo cual obligará al jugador a golpear con fuerza para escapar del monstruo.
Noticias anteriores:
(E3/2005) Demos tecnicas de SEGA (19/05/05)
Fuente: IGN, Segafan, Viciojuegos, OJgames, Vandal.
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