Nights: JoD la revelación del TGS
Escrito por SEGArcadia
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Ahora parece que si...
Se había mostrado en el E3 y en la Games Convention como un buen título, pero muy lejos de llegar a sorprender como lo hiciera el original de Saturn. Sin embargo, la versión traída por SEGA al TGS ha mejorado muchísimo con respecto a la que pudo verse con anterioridad, con un apartado gráfico de lo mejorcito visto en Wii. El control que se puede probar no hace uso de las funcionalidades sensitivas del Wiimote, tirando únicamente del stick del Nunchunk y de los botones, aunque se supone que habrán más posibilidades en la versión definitiva. La única queja de los asistentes sobre 'NiGHTS: Journey of Dreams' es que la tasa de frames es bastante baja por ahora, por lo demás, las opiniones generales es que todo apunta a que nos encontramos ante una de las apuestas más seguras para el futuro catálogo de la consola de Nintendo.
Los modos multijugador se dividirán entre los que serán en modo local (previsiblemente, a pantalla partida), y los que serán en línea gracias al sistema de la Nintendo Wi-Fi Connection. Además, como ya habíamos adelantado hace unos meses, Sega ha confirmado que volverá a incluir el sistema de vida artificial (A-Life) del juego original de Saturn, que permite controlar y gestionar entornos con amplia libertad de actuación donde capturar, criar y combinar animales del mundo de Nightopia.
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Se había mostrado en el E3 y en la Games Convention como un buen título, pero muy lejos de llegar a sorprender como lo hiciera el original de Saturn. Sin embargo, la versión traída por SEGA al TGS ha mejorado muchísimo con respecto a la que pudo verse con anterioridad, con un apartado gráfico de lo mejorcito visto en Wii. El control que se puede probar no hace uso de las funcionalidades sensitivas del Wiimote, tirando únicamente del stick del Nunchunk y de los botones, aunque se supone que habrán más posibilidades en la versión definitiva. La única queja de los asistentes sobre 'NiGHTS: Journey of Dreams' es que la tasa de frames es bastante baja por ahora, por lo demás, las opiniones generales es que todo apunta a que nos encontramos ante una de las apuestas más seguras para el futuro catálogo de la consola de Nintendo.
Los modos multijugador se dividirán entre los que serán en modo local (previsiblemente, a pantalla partida), y los que serán en línea gracias al sistema de la Nintendo Wi-Fi Connection. Además, como ya habíamos adelantado hace unos meses, Sega ha confirmado que volverá a incluir el sistema de vida artificial (A-Life) del juego original de Saturn, que permite controlar y gestionar entornos con amplia libertad de actuación donde capturar, criar y combinar animales del mundo de Nightopia.
NiGHTS: Journey of Dreams™, la secuela del aclamado NiGHTS, incluirá un modo de juego para dos usuarios y funcionalidades online. SEGA también ha desvelado sus planes para retomar la característica Artificial Life (A-Life) en NiGHTS: Journey of Dreams, que ofrece al jugador la libertad de supervisar y desarrollar su propio escenario capturando, criando e incluso combinando los habitantes del mundo de Nightopia.Fuente: VidaExtra, Vandal, Meri.
NiGHTS: Journey of Dreams ofrecerá a todos aquellos que lo jueguen la sensación de volar con total libertad gracias a su utilización innovadora del Wii Remote™. Los usuarios podrán planear, girar y hacer picados a través de una gran variedad de mundos oníricos repletos de acción. NiGHTS: Journey of Dreams narra además una intensa historia sobre el coraje, la esperanza y la inspiración, lo que le convierte en un juego ideal para toda la familia.
La trama de NiGHTS: Journey of Dreams transcurre en Nightopia, el espectacular mundo de los sueños creado por la imaginación de dos jóvenes personajes, Helen y Will. La presión de crecer y madurar que soportan estos dos niños de 12 años comienza a causar eco en sus sueños y, cuando Helen y Will se quedan dormidos, se encuentran con NiGHTS, un arlequín fantástico que les guía en su viaje por Nightopia. En este viaje onírico, NiGHTS ayudará a los dos niños a vencer sus miedos, encarnados por los malvados Nightmarens, y reestablecer la paz en Nightopia – utilizando sus increíbles movimientos acrobáticos y habilidades especiales.
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Según la revista 







Otra novedad, es que el tema principal del juego, llamado Valenti, será cantado por la conocida estrella del pop coreana
Hace menos de un año un tal "Ratman"
Tras un intento de desarrollo del juego para plataformas anteriores como Mega Drive o 32X (bajo el codename de Sonic Mars), finalmente se asentó como un proyecto para Sega Saturn, y el equipo del STI empezó la tarea de elaborar los motores gráficos, en concreto dos. El primero fué el llamado "Fish Eye" (Ojo de pez), creado por Ofer Alon, que se utilizaba para los niveles normales, de ahí que la perspectiva de los escenarios que rodean a Sonic sea la de una especie de esfera, y que incluso llega a dar cierta sensación de vértigo. Era una tecnología muy parecida a la que utilizó el juego
Pero el denotante que hechó abajo el proyecto fué la visita a mediados de 1996 de Hayao Nakayama, CEO de SEGA Enterprises, a las oficinas de SEGA of America, donde al observar en la demo que las secciones de jefes que utilizaban el engine de Chris Coffin eran mucho más avanzadas e impresionantes técnicamente que los niveles corrientes que utilizaban el engine de Ofer Alon, exigió que el juego se rehiciese por completo utilizando la tecnología de Coffin, descartando los entornos de Ofer. Pero el juego debía estar listo para Navidades de 1996, pues SEGA pretendía que junto a "Nights into Dreams", fuesen los que plantaran cara al ambicioso 
Precisamente ahora 

En la sección de rumores de la última
A pesar de no ser explícita en sus páginas, la publicación impresa no sólo apunta a la llegada de un nuevo título de acción para la plataforma doméstica de Nintendo, sino que además aporta datos ciertamente concluyentes: “Este juego de acción para Revolution sería desarrollado por un creador que recientemente ha decidido volar por sus propias alas”. La descripción alude claramente a Yuji Naka.







SEGA ha confirmado las fechas de lanzamiento de 'Nights: Journey of Dreams' en los tres territorios en que se reparte el mercado de los videojuegos.





SEGA ha dado a conocer la lista de juegos que mostrará en el 













