Resultados financieros de SEGA (Otras)
Escrito por SEGArcadia
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Malos, debido a los costes de desarrollo.
Sega Sammy ha anunciado sus resultados financieros del primer trimestre del presente año fiscal, finalizado el pasado 30 de junio.
Durante ese periodo (1 Abril-30 Junio 2007), la compañía ha registrado unos ingresos por valor de 95,4 millardos de yenes (589 millones de euros), un incremento del 11% con respecto al mismo periodo del año pasado. Sin embargo, frente a los beneficios de 779 millones de yenes registrados en el primer trimestre de 2006, ha pasado a unas pérdidas por valor de 5,1 millardos de yenes (31 millones de euros).
Pero tranquilos... porque las pérdidas, debidas en su mayor parte a la división de juegos de consumo (para consolas), se han atribuido al incremento en los costes de investigación y desarrollo de los juegos, necesarios para la actual generación de consolas. Con la mayoría de los títulos importantes en espera de ser lanzados la segunda mitad del año, se produjeron unas pérdidas operativas en la división de juegos para consolas de más de 7,2 millardos de yenes, lo que se compensó con los buenos registros de la división de maquinas recreativas de pachinko, que obtuvieron unos beneficios de 6,6 millardos de yenes.
Esperemos que los lanzamientos de los próximos meses, permitan recuperar dinero a Sega Sammy.
Como contrapunto a estos resultados, el último juego de la saga MushiKing se ha colocado en su primera semana de ventas en Japón en el 6º lugar:
6. Mushi King Super Collection - DS - 33,000 - (33,000)
No está nada mal.
Sega Sammy ha anunciado sus resultados financieros del primer trimestre del presente año fiscal, finalizado el pasado 30 de junio.
Durante ese periodo (1 Abril-30 Junio 2007), la compañía ha registrado unos ingresos por valor de 95,4 millardos de yenes (589 millones de euros), un incremento del 11% con respecto al mismo periodo del año pasado. Sin embargo, frente a los beneficios de 779 millones de yenes registrados en el primer trimestre de 2006, ha pasado a unas pérdidas por valor de 5,1 millardos de yenes (31 millones de euros).
Pero tranquilos... porque las pérdidas, debidas en su mayor parte a la división de juegos de consumo (para consolas), se han atribuido al incremento en los costes de investigación y desarrollo de los juegos, necesarios para la actual generación de consolas. Con la mayoría de los títulos importantes en espera de ser lanzados la segunda mitad del año, se produjeron unas pérdidas operativas en la división de juegos para consolas de más de 7,2 millardos de yenes, lo que se compensó con los buenos registros de la división de maquinas recreativas de pachinko, que obtuvieron unos beneficios de 6,6 millardos de yenes.
Esperemos que los lanzamientos de los próximos meses, permitan recuperar dinero a Sega Sammy.
Como contrapunto a estos resultados, el último juego de la saga MushiKing se ha colocado en su primera semana de ventas en Japón en el 6º lugar:
6. Mushi King Super Collection - DS - 33,000 - (33,000)
No está nada mal.
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Fuente: GamesIndusty, NextGen.biz, OJGames.Technorati Tags:
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