Aliens Infestation ya a la venta
Escrito por SEGArcadia
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“Los fans de la Dreamcast son muy fieles. Ves gente por eBay comprando todavía sus juegos o la propia consola. Tenemos un 'Dreamcast Collection' que saldrá muy pronto. Estamos tratando de incorporar algunos de los antiguos juegos de Dreamcast a los mercados digital y físico. Los títulos aún están por anunciar.”
“Estamos buscando mejorar la calidad y enfocarnos en una experiencia pura de plataformas en un juego de Sonic.Se espera que uno de ellos sea el rumoreado 'Sonic Anniversary', que sería un homenaje a toda la trayectoria del personaje revisionando niveles clásicos en 3D.
Hemos lanzado Sonic 4 en formato descargable y la verdad que ha recibido muy buenas críticas. La semana pasada, lanzamos Sonic Free Riders para Kinect, estando involucrados en el lanzamiento de esa nueva plataforma. Históricamente, Sega funciona muy bien en la línea de tiempo de las plataformas, como en el lanzamiento de PS3 y Wii. Sonic Free Riders estaba realmente enfocado a ser parte del lanzamiento de Kinect. Luego, tenemos Sonic Colours, nuestra experiencia de plataformas pura en un juego de Sonic. Ese juego ha obtenido buenas puntuaciones. Es también el juego puro de Sonic más pre-vendido que hemos tenido jamás. Ese es un buen indicio. Sobre la calidad del juego, estamos confiados de ella.
Pero [....] tenemos algunos anuncios en la primera parte del próximo año que apoyarán y enriquecerán esta estrategia. Habrá dos o tres anuncios grandes de Sonic en la primera parte del próximo año del calendario.”
"Nintendo apoyó nuestra estrategia, pues hubo un intento de subir un poco la edad de jugadores de Wii y hacerla un poco más hardcore, con títulos como MadWorld, House of the Dead y The Conduit. Fue un gran riesgo en el que creímos en su momento, pero el título no vendió nada bien. ¿Salió en la plataforma equivocada? No lo sé ¿Hubiera funcionado mejor en otras plataformas como PlayStation 3 o Xbox 360? Probablemente. Todavía tenemos grandes esperanzas para Conduit 2.”
"Tenemos una serie de títulos de 3DS en nuestro catálogo para el próximo año fiscal y natural. Hay cuatro o cinco de sagas conocidas, uno o dos rescatados del viejo cajón de SEGA, y también uno o dos que son nuevas IP's."
Este juego está basado en la película Aliens, que es propiedad de 20th Century Fox y la que publica es SEGA, así que hay varios dedos metidos en el asunto y no hemos tenido mucha libertad para hablar de todo lo que estamos haciendo.
A principios de semana estuve en San Francisco y comí con el jefe de Sega of America, y están comprometidos con esto. Y nosotros vamos a hacerlo genial. Sé que ha pasado bastante tiempo desde que se produjo el primer anuncio de que estábamos haciendo Aliens, pero os prometo que no va a tomar tanto tiempo como Duke Nukem Forever. No dejaremos que este sueño muera, vamos a hacerlo realidad.
Estamos encantados de ver el juego escalar hasta lo más alto de las listas de ventas en Inlgaterra. Queríamos que Aliens Versus Predator fuese un éxito comercial pero también un éxito en cuanto a críticas, y creo que hemos alcanzado esa meta.
También estamos negociando con SEGA sobre el contenido para AvP, y también sobre una secuela del juego. No voy a decir en qué fase de esas negociaciones estamos, pero nos encantaría revisitar la franquicia. La Fox está entusiasmada con lo que estamos haciendo, y nosotros tenemos la sensación de que le hemos añadido valor a la marca. Nos encantaría trabajar de nuevo con SEGA, porque hay muchas cosas que no pudimos meter en el juego original. Estamos intentando hacer lo correcto para que la franquicia sea un éxito ahora y en el futuro.
A las 11 empezaba la película de Alien, a las 14 la segunda parte y a las 17 la de Depredador. Paralelamente a las 15:30 empezaba la competición de AvP en Xbox 360. Cada entrada tenía un número y al acabar cada peli sorteaban un pack Hunter Edition para Xbox360 y un póster. Además, a todos los asistentes a la primera película les han regalado un cómic de Alien. Ha ido tanta gente que muchos se han quedado sin entrada !!
Ha llegado el momento: Aliens Day; fans de la saga, amantes de la ciencia ficción, podrán "ponerse las botas" el próximo sábado 6 de marzo en Kinepolis! Todo lo que han soñado y más!

SEGA confirma que Aliens vs Predator llegará a Xbox 360, PlayStation 3 y PC (Games for Windows) el 19 de febrero de 2010, en ediciones especiales Survivor y Hunter. No habrá edición sencilla en España.
SEGA Europe Ltd. ha anunciado hoy que el Nuevo videojuego de acción en primera persona Aliens vs Predator se lanzará el 19 de febrero de 2010 para Xbox 360®, PlayStation®3 y PC. LANCE HENRIKSEN PARTICIPARÁ EN EL NUEVO ALIENS VS. PREDATOR.
El actor Lance Henriksen (Aliens, Alien 3 y AVP: Aliens vs. Predator) ha formalizado su participación en el nuevo videojuego Aliens vs. Predator que está siendo desarrollado por el estudio Rebellion en UK.
Lance Henriksen encarnará a Karl Bishop Weyland, descendiente de Charles Bishop Weyland, fundador de la corporación Weyland-Yutani del universo Aliens. Lance aportará tanto su imagen como su voz a la producción.
“Me han favorecido,” dijo Lance Henriksen, “Es la primera vez que he sido completamente representado en un videojuego, con mi cara y voz, y los chicos de Rebellion han hecho un trabajo fantástico, ¡Tal vez ligue y todo!”
El lanzamiento de Aliens vs. Predator está previsto para febrero 2010, en plataformas Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
"El juego contiene personificaciones de personajes humanos en perspectiva en primera persona estando sujetos a varios tipos de violencia, incluida decapitación explícita y desmembramiento, como daño localizado tal como apuñalarles el pecho, boca, garganta u ojos.No sé a vosotros, pero a mí todo ésto me suena genial.
Los personajes pueden ser apuñalados con la cuchilla de la muñeca de los Depredadores o con la cola de los Aliens, con reminiscencia de empalamiento. El Depredador colecciona 'trofeos' arrancando explicitamente la cabeza de los humanos con la columna vertebral colgando. Las cabezas pueden ser giradas completamente para romperle el cuello al personaje. Los ojos pueden ser apuñalados o sacados, dejando solo las ensangrentadas cuencas abiertas.
También está documentado que un jugador es capaz de combinar maniobras conjuntas en una rápida sucesión para incrementar el impacto; por ejemplo, un Depredador puede apuñalar a un personaje los dos ojos con su cuchilla de la muñeca y arrancarle la capeza, con la columna vertebral aún colgando de ella. Hay extensivo daño post-mortem, incluída decapitación y desmembramiento."
Traducción libre
“Como fans de Aliens de toda la vida, creo que es estupendo que SEGA vaya a publicar más de un juego de Aliens en un futuro cercano. Naturalmente, estoy emocionado por ver que han hecho los chicos de Gearbox.”
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