SEGA ha anunciado el regreso del clásico "Daytona USA" en una reedición en formato descargable para Xbox Live y PSN con gráficos en HD y nuevas características.
Daytona USA - Announcement Trailer
Para promocionar el anuncio, SEGA lanzó una curiosa campaña publicitaria en la que organizaron un concurso para adivinar la franquicia que anunciarían en breve. La pista no era otra que la canción “Rolling start!”.
Hace justamente 2 años, SEGA lanzaba en los salones arcades una nueva versión de Daytona USA para la recreativa RingWide, bajo el título de SEGA Racing Classic.
Esta vez se ha añadido un modo online para hasta ocho corredores, la compatibilidad con distintos volantes para PS3 y Xbox 360, y un modo karaoke para cantar sus famosas canciones.
Daytona USA se pone a la venta en Norteamérica el 25 de octubre y a finales de noviembre en Europa, a un precio de 800 Microsoft Points/10 €.
SEGA anuncia el lanzamiento en la App Store del videojuego Sonic & SEGA All-Stars Racing para las plataformas iOS de Apple. El famoso arcade de carreras puede ser tuyo por 3,99€ en versiones para iPhone, iPad e iPod Touch.
Puedes leer la nota de prensa a continuación...
Sonic & SEGA All-Stars Racing disponible en la App Store
MADRID – 28 de junio de 2011 - SEGA® of Europe Ltd. y SEGA® of America, Inc. han anunciado hoy el lanzamiento de Sonic & SEGA All-Stars Racing™ para iPhone®, iPod® touch e iPad®. La edición móvil de este título de éxito incluirá caras y circuitos familiares que los jugadores han disfrutado en otras plataformas, y ya está disponible por 3,99 € para iPhone, iPod touch e iPad.
¡Tus personajes favoritos de SEGA se juntan para competir en una carrera llena de adrenalina hasta la línea de meta! El puercoespín más rápido del mundo, Sonic, y los SEGA All-Stars llegan a tu iPhone, iPod touch e iPad para disputar la carrera en grupo definitiva. Corre con tu personaje favorito por 15 intensos recorridos en una frenética carrera hasta la línea de meta.
Toma la delantera del grupo evitando trampas, disparando misiles y, si todo eso falla, ¡sembrando el caos con tus movimientos All-Star! ¡Tanto si corres en solitario como si luchas contra tus amigos, cualquier cosa puede pasar en esta demencial competición, en la que ganar sólo es parte de la diversión!
Para obtener más información sobre Sonic & SEGA All-Stars Racing para iPhone, iPod touch e iPad, visita www.sega.com.
SEGA confirmó que Sonic & SEGA All-Stars Racing™ llegará también para las distintas plataformas de Apple, iPhone® e iPod® touch.
Podéis leer la nota de prensa a continuación... Sonic y SEGA All-Stars van corriendo hacia la App Store
MADRID (28 de febrero de 2010) –SEGA® Europe Ltd. ha anunciado hoy que Sonic & SEGA All-Stars Racing™ va a estar disponible para iPhone® e iPod® touch. Cuando llegue a la App Store esta primavera, la edición móvil de mejor título de carreras de Sonic incluirá todas las caras y eventos familiares que los jugadores ya han disfrutado en otras plataformas.
Sonic & SEGA All-Stars Racing pone a los jugadores en la pista y en la piel de una gran cantidad de personajes populares de SEGA, desde Sonic hasta AiAi y el Dr. Eggman, cada uno equipado con su propio vehículo. Los jugadores deben utilizar sus habilidades de conducción para abrirse camino hasta la bandera de cuadros en una gran variedad de modos para un jugador, además de los modos de combate y carrera multijugador local mediante Bluetooth™ o WiFi.
Para obtener más detalles sobre Sonic & SEGA All-Stars Racing para iPhone e iPod touch, visita www.sega.com.
Con multijugador online y sólo en formato descargable.
SEGA ha anunciado el lanzamiento de SEGA Rally Online Arcade™, la nueva entrega de la mítica saga SEGA Rally, esta vez en formato descargable - para PlayStation® Network y Xbox LIVE® - y con multijugador online.
Hace escasos días se filtró el registro del título en el organismo encargado de la regulación para clasificación de edades en Corea (GRB).
SEGA Rally Online Arcade™ llegará a PlayStation® Network y Xbox LIVE® a lo largo del presente año 2011.
Podéis leer la nota de prensa a continuación... SEGA Rally Online Arcade CONFIRMADO
Nuevo título en alta definición para Xbox Live® y PlayStation® Network
MADRID (31 enero 2010)— SEGA® Europe Ltd. ha anunciado hoy que SEGA Rally Online Arcade™, un nuevo título en HD inspirado por los títulos clásicos SEGA Rally Revo™ y SEGA Rally 3™, llegará a PlayStation® Network y Xbox LIVE® este 2011. El éxito en arcade y consola vuelve con una variedad de nuevas adiciones ¡incluyendo la posibilidad de retar amigos online!
“Hemos unido lo mejor de nuestro éxito con los mejores elementos de su versión en consola para crear un nuevo título compacto y divertido para descargar,” dijo Haruki Satomi, Vice Presidente de productos digitales de SEGA. “Gente nueva que lo probará por primera vez o fans que llevan años disfrutando de SEGA Rally desde hace años, estamos seguros de que todos disfrutarán con las novedades que presentamos en esta versión y que ha hecho que la saga sea un éxito.”
SEGA Rally Online Arcade™ incluye los elementos favoritos de los fans de su versión arcade y consola, incluyendo los Eventos de campeonato y contrarreloj y a su vez incorpora nuevas características como carreras online contra hasta 5 pilotos de cualquier rincón del mundo. Entre sus novedades también incluye un nuevo sistema de logros/trofeos, poder elegir entre 13 coches y clasificación online. SEGA Rally Online Arcade ofrecerá acción intensa en el barro, vuelta tras vuelta cuando llegue a las consolas este año.
SEGA ha lanzado hoy el remake de 'Crazy Taxi' a través del servicio Xbox Live Arcade de Xbox 360 por 800 Puntos Microsoft, tras su lanzamiento la pasada semana en PlayStation Network a 7,99 euros.
Este remake de uno de los más populares juegos de la difunta Dreamcast incluye mejoras a nivel gráfico como gráficos en alta resolución o adaptación a formato panorámico 16:9, además de sonido envolvente.
Este es el segundo remake de Dreamcast que ha preparado SEGA después de 'Sonic Adventure', y en próximos meses llegarán los de 'Space Channel 5 Part 2' y 'SEGA Bass Fishing'.
Por otro lado, según informa la edición digital de Edge, 'OutRun Online Arcade' ha dejado de estar disponible en PlayStation Network debido a que el acuerdo con Ferrari para la plataforma de Sony ha expirado. El juego continúa estando de momento disponible en Xbox Live Arcade.
Mientras tanto, en los últimos días a surgido el rumor de una posible recopilación denominada 'Dreamcast Collection' para Xbox 360 y PS3 que se anuncia en GameStop para el 15 de febrero de 2011, al precio de 29.99$.
Sin confirmación oficial por parte de la compañía parece que Sega of America estaría tras el recopilatorio, y aunque se desconoce qué títulos incluiría, parece que se han decidido a lanzar en formato físico - reunidos en un mismo DVD/Blu-ray -, al menos los titulos anteriormente mencionados.
Sonic & SEGA All-Stars Racing para PlayStation®3 (PS3™), está disponible en las tiendas desde el pasado 26 de febrero. Sácale todo el partido al pack exclusivo que han creado PlayStation® y SEGA España. El pack incluye un volante adaptable al mando de PS3™, que combinado con el sensor de movimiento del mando inalámbrico SIXAXIS™ te permitirá conducir como si fuera un coche de verdad, consiguiendo una sensación de juego pocas veces vista antes.
Podéis leer la NP a continuación... Sonic acelera hasta PlayStation®3
Hazte con el volante, exclusivo para España, y compite con todos los personajes del universo SEGA.
Madrid, 12 de marzo de 2010. Los usuarios de la alta definición lo estaban pidiendo y tanto PlayStation® como SEGA les han respondido: ya está a la venta Sonic & SEGA All-Stars Racing para PlayStation®3 (PS3™), el título de carreras más alocado de cuantos se recuerdan. En esta ocasión Sonic ha cambiado sus zapatillas rojas por las poderosas ruedas de su Speed Star, un vehículo que lo hace aún más veloz que de costumbre.
Tails, Knuckles, Dr. Robotnik (Dr. Eggman), Alex Kidd, Billy Hatcher… todos los personajes que han hecho grande a la empresa nipona están presentes en este título, y cada uno aprovechará sus capacidades para llegar el primero a la línea de meta. Además, todos ellos contarán con movimientos propios, de modo que deberás conocer bien al personaje para imponerte en los 24 circuitos que te ofrece Sonic & SEGA All-Stars Racing.
Pero aquí no acaba todo, porque SEGA España y PlayStation® han colaborado para crear un pack exclusivo en el que se incluirá un volante adaptable al mando de PS3™. Gracias a la poderosa tecnología y al sensor de movimiento del mando inalámbrico SIXAXIS™ podrás conducir como si fuera un coche de verdad, consiguiendo una sensación de juego pocas veces vista antes. ¡Y te puedes considerar afortunado, porque solo en España tendremos la posibilidad de disfrutar de este volante!
Además, podrás demostrar que eres el más rápido jugando con amigos de cualquier rincón del mundo, ya que Sonic & SEGA All-Stars Racing permite partidas multijugador online hasta con 8 jugadores, y offline con hasta 4.
Sonic & SEGA All-Stars Racing, disponible para PlayStation®3, está en formato Blu-ray Disc en las tiendas desde el pasado 26 de febrero, con un PEGI de 7+ y un precio estimado de 69,99 €. El precio incluye el volante adaptable al mando, exclusivo en España.
La versión para PlayStation 3 de 'Sonic & Sega All-Stars Racing' contará con un pack exclusivo en España. Será el único país donde pueda comprarse el juego junto con un volante especial, con efecto SixAxis, para pilotar los vehículos del juego. El volante es oficial de SEGA y permitirá jugar a este esperado título con detección de movimiento. El precio del pack es de 69,99 euros, el habitual en PlayStation 3.
La versión para Wii de 'Sonic and Sega All-Stars Racing' incluirá también un volante exclusivo de la propia Sega. En Xbox 360 el juego incluirá dos personajes exclusivos: Banjo y Kazooie.
Lamentablemente, se ha confirmado que la versión para Wii no disfrutará de contenido descargable, al contrario que las versiones para otras plataformas. El motivo es la falta de espacio, aunque Nintendo solucionase este problema con la compatibilidad de tarjetas SD.
Por otra parte, para promocionar el lanzamiento del juego, la compañía nipona esta sorteando una edición limitada de 75 figuras de Ryo Hazuki montado en la mítica carretilla que utilizaba en Shenmue para ganarse sus honorarios. 75 limited-edition Ryo figurines (SoA)
Lamentablemente el sorteo sólo es válido para los residentes en EEUU. Los que si podrán adquirirse son estos otros juguetes... Sonic & SEGA All-Stars Racing está disponible para Xbox 360®, PLAYSTATION®3, PC, Wii™ y Nintendo DS™.
Las noticias sobre ASR no cesan, un día si y otro también. Se confirman nuevos personajes, contenidos descargables (DLC), aparecen nuevos vídeos e imágenes... y ya está disponible una demo para Xbox 360 !!
El último personaje en confirmarse ha sido NiGHTS. La comunidad de fans ha convencido a SEGA y a Sumo Digital para incluirlo. Después de muchos rumores, por fin sabemos que no será un personaje jugable pero será el encargado de manejar las banderas al principio y al final de cada carrera. Como ya os habíamos informado, Akira Yuki y Jacky Bryant de Virtua Fighter, Mobo y Robo de Bonanza Bros también estarán en Sonic & SEGA All-Star Racing.
Se confirman además nuevos contenidos descargables: por ejemplo, podremos obtener el famoso forklift (grúa-toro) de Ryo Hazuki (Shenmue).
Además de la demo, ya está disponible en el bazar, un theme de ASR para nuestras Xbox. Tiene una pinta estupenda...
Por otra parte, se confirmó la aparición de un volante oficial para la versión de Wii, que se venderá en un pack junto al juego.
Sonic & SEGA All-Stars Racing - Wii Wheel Pack
SEGA ha mostrado más vídeos de Sonic & SEGA All-Stars Racing, donde aparecen nuevos personajes: Ulala (Space Channel 5), el taxista BD Joe (Crazy Taxi), ChuChus (Chu Chu Rocket!) y Jacky Bryant (Virtua Fighter) junto a su Allstar Move que tendrá a Akira!
Se confirma además que dispondremos de personajes descargables vía Xbox Live y 6 modos de juego diferentes: Single Player, Single Racer, Grand Prix, Time Trials, Misiones y Pantalla Dividida (hasta cuatro jugadores)
Pero investigando el código fuente de la página oficial del juego, se ha averiguado cuáles son los personajes que faltaban, y aparecen algunas sorpresas...
- Bonanza Bros.: los ladrones más famosos de MegaDrive, protagonistas del juego con su mismo nombre, tratarán de causar el mayor caos posible para hacerse con una buena recompensa.
- Opa-Opa: directo desde la época de Master System, protagonizando la saga Fantasy Zone, nos llega este simpático "personaje-nave".
Al final otros personajes rumoreados como NiGHTS o Ristar no aparecen. Sin embargo, el juego dispondrá de contenido descargable, con lo cual no podemos descartarlos todavía. ¿Quizás Toe Jam & Earl?
Cuando SEGA anunció que los Avatares de Xbox 360 serían personajes jugables en la versión de Sonic & Sega All-Stars Racing para la consola de Microsoft, era de esperar que sucediese lo mismo con los Miis de Wii. Ahora SEGA ha confirmado oficialmente que los usuarios podrán usar su Mii y los de sus amigos para correr en el juego de carreras de Sonic.
Los Miis tendrán un poder especial, de manera similar a lo que sucede con los demás personajes del juego.
Además, la versión para Wii de Sonic and Sega All-Stars Racing incluirá un volante exclusivo de la propia SEGA. Se trata de un volante azul y blanco con el logo del juego, realizado expresamente para el mismo, a diferencia del volante oficial de Nintendo que se incluyó con Mario Kart Wii.
Ahora queda saber si la versión de PlayStation 3 contará con algún tipo de añadido similar. También falta algún personaje distintivo para las versiones de Wii, PS3, PC y DS, como lo son Banjo & Kazooie para Xbox 360. Supuestamente lo sería Ulala de Space Channel 5, rumoreada mediante la descripción del juego dada al organismo ESRB, en dónde se cita el siguiente texto:
Una de las corredoras femeninas lleva minifalda, y tiene una pistola laser colgando de su cintura. Se burla de los oponentes moviendo las caderas y lanzando besos.
Sonic & SEGA All-Stars Racing, saldrá finalmente el 26 de Febrero, simultaneamente en todas sus plataformas, Wii, DS, PS3, Xbox360 y PC.
Ya os lo habíamos adelantado: los personajes de Rare, estarán en exclusiva en la versión para Xbox 360 de Sonic & SEGA All-Stars Racing. Pero Banjo & Kazooie no estarán sólos en la versión para Xbox 360, también habrá avatares jugables!
La edición de Xbox 360 de Sonic & Sega All-Stars Racing contará con los clásicos avatares de Xbox Live en las emocionantes carreras del juego. De momento tenemos una amplia selección de personajes en común para todas las consolas, y algunos otros pendientes de confirmar (NiGHTS, Akira, Toe Jam & Earl, ...):
* AiAi (‘Super Monkey Ball’)
* Alex Kidd (‘Alex Kidd in Miracle World’)
* Amigo (‘Samba de Amigo’)
* Amy (‘Sonic CD’)
* Beat (‘Jet Set Radio’)
* Big the Cat (‘Sonic Adventure’)
* Billy Hatcher (‘Billy Hatcher and the Giant Egg’)
* Dr. Robotnik (‘Sonic the Hedgehog’)
* Knuckles (‘Sonic the Hedgehog 3’)
* Ryo Hazuki (‘Shenmue’)
* Shadow (‘Sonic Adventure 2’)
* Sonic (‘Sonic the Hedgehog’)
* Tails (‘Sonic the Hedgehog 2’)
* Zobio & Zobiko (‘The House of the Dead EX’)
Podéis leer la nota de prensa oficial a continuación...
BANJO-KAZOOIE Y LOS AVATARES SE UNEN AL EQUIPO DE SONIC & SEGA ALL-STARS RACING PARA XBOX 360
MADRID (17 diciembre 2009) SEGA® Europe Ltd., SEGA® of America, Inc. y Microsoft han anunciado hoy el acuerdo en exclusiva para Sonic & SEGA All-Stars Racing™. Por primera vez en un videojuego de carreras para Xbox 360®, podremos participar con nuestro avatar y correr contra Sonic y nuestros personajes favoritos de SEGA. Además, como incorporación exclusiva al elenco de personajes de la versión para Xbox 360®, Banjo-Kazooie volverán a la consola para tomar la salida en su vehículo todoterreno Bolt Bucket.
Gracias a una estrecha colaboración con el estudio Rare para dar vida a los populares personajes, Sonic & SEGA All-Stars Racing trae a Banjo-Kazooie para que ocupen su lugar en la parrilla de salida junto a personajes clásicos de SEGA como Sonic, AiAi, Amy, Knuckles y Ryo Hazuki. Además de dominar los derrapes para sacar el máximo partido de los circuitos y de recoger armas como los misiles guiados y las zapatillas veloces de Sonic por el camino, Banjo y su fiel compañero Kazooie podrán utilizar su exclusivo movimiento All-Star para intentar ser los primeros en cruzar la línea de meta.
Sonic & SEGA All-Stars Racing también será el primer videojuego de carreras para Xbox 360® que incorporará avatares totalmente jugables. ¿Quién no se ha imaginado alguna vez corriendo a toda velocidad por las exuberantes colinas verdes de Sonic’s Seaside Hill Zone? ¿O quién no se ha preguntado cómo sería rodar por los niveles de Super Monkey Ball? En Sonic & SEGA All-Stars Racing, nuestro avatar podrá meterse en el "Avatar" de All-Stars Racing para que podamos conducirlo por los circuitos inspirados en el mundo de SEGA. Y si nos encontramos a la cola del pelotón o no hacemos más que recibir impactos de las armas de los demás, nuestros amigos vendrán al rescate con el movimiento All-Star del Avatar, donde las caras conocidas de nuestra lista de amigos de Xbox LIVE nos echarán una mano.
"Estamos muy emocionados de ver de vuelta a Banjo-Kazooie a la pantalla corriendo contra los geniales personajes de SEGA", ha declarado Shintaro Kanaoya, Director de estrategia de negocio y desarrollo de Rare. "También estamos muy orgullosos de ver a los avatares de Xbox 360®, que fueron concebidos y desarrollados en Rare, incorporados en el videojuego para permitir a los jugadores ponerse en el asiento del piloto. El proyecto ha sido una excelente colaboración entre Rare y SEGA, y estamos deseando que se lance para que los usuarios puedan correr por los circuitos."
David Gosen, Vicepresidente de Xbox EMEA ha declarado que "Los avatares se están convirtiendo rápidamente en una parte integrante de los juegos para los propietarios de una Xbox 360®. Estamos muy orgullosos de que cobren vida como personajes jugables en esta exclusiva mundial. Es aún más emocionante que el lanzamiento de esta actividad sea con un gran título, especialmente cuando anuncia el regreso de Banjo-Kazooie a la plataforma".
"Disponer de personajes tan importantes como Banjo-Kazooie en la versión para Xbox 360® es fantástico para Sonic & SEGA All-Stars Racing", ha comentado Gary Knight, Director de marketing europeo de SEGA Europe Ltd. "En SEGA estamos orgullosos de haber podido trabajar con un equipo de desarrollo tan aclamado como Rare y de haber dado un paso adelante para ser uno de los primeros editores en incluir avatares jugables en un videojuego. Esto fortalece el compromiso de SEGA de trabajar con socios de primer nivel para ofrecer el mejor contenido posible para cada una de las plataformas."
Sonic & SEGA All-Stars Racing nos presenta a Sonic y a sus amigos corriendo por circuitos ambientados en las murallas de un castillo medieval, exuberantes bosques y bulliciosas ciudades, todos ellos sacados de los universos variados y de gran riqueza visual de Sonic y SEGA. ¿Hay alguien más rápido que Sonic? Sonic & SEGA All-Stars Racing con Banjo Kazooie estará disponible en primavera de 2010.
Y de regalo, un vídeo navideño.
Esta semana hemos tenido invasión y sobredosis de noticias de Sonic & Sega All-Stars Racing. Las visitas de Craig Duncan a Sega Alemania y Sega Francia han dado más información sobre el juego. También en SEGArcadia tuvimos ocasión, el pasado martes 24, de asistir a las oficinas de SEGA en Madrid para probar All-Stars Racing, en todas sus plataformas de la mano de Travis Ryan, el Jefe de Diseño de Sumo Digital.
Mucha expectación ha causado la posibilidad de contenidos descargables para ASR, a lo que Duncan ha respondido que éstos serán reales sólo si el juego tiene éxito comercial. Pero lo más importante han sido las pseudo-confirmaciones de personajes exclusivos y negaciones oficiales sólo horas después.
Hace meses, en el famoso documento filtrado de la reunión con Sony, también se mencionaba la idea de poner personajes exclusivos en el juego, citando como ejemplos "los universos de Rare o Fable". Y hace sólo un par de días, Chris Lewis (encargado de objetos de márketing del juego), mostro en su blog personal un work in progress de la portada de Xbox360, donde sorprendentemente aparecían Banjo y Kazooie, del estudio Rare. Horas después, Steve Lycett, productor ejecutivo del juego, lo desmentía. Primero fué NiGHTS, luego Toe Jam & Earl,...
Steve Lycett (más conocido como S0L) también anunció en los foros oficiales de SEGA que en un principio el juego no tendría multiplayer en línea, pero que la reacción de los fans por la falta de esta característica en 'Sega Superstars Tennis' cambió las cosas.
No os perdáis tampoco la video-entrevista que los chicos de JV247 le hicieron a Craig Duncan, subieron una preview donde mencionaban detalles de los controles para Wii. Por otro lado, Planète-Sonic también hizo su preview del juego, donde se menciona que la versión de Wii no tendrá soporte para nuestros Mii.
SEGA aprovecha Halloween para anunciar nueva pista y personaje.
El día de las brujas ya está aquí, y esta vez viene con novedades para All Stars Racing. SEGA ha publicado un nuevo trailer del juego revelando un nuevo recorrido: La Mansión Curien de House of the Dead. Un lugar oscuro plagado de zombies y bichos gigantes que seguro que a todos los fans de la saga de los no-muertos de SEGA nos gustará recorrer con nuestros personajes clásicos favoritos.
Por supuesto, uno de los habitantes de la mansión no dejará pasar la ocasión de competir en la carrera, y al ya largo elenco de personajes se une uno de los Zombies.
En el vídeo podemos ver al personaje en acción compitiendo con los que hemos ido conociendo. Recordemos que, entre otros, se confirmó Ryo de Shenmue y se rumorea que también veremos a Akira de Virtua Fighter. ¿Qué mas personajes y circuitos se guardará SEGA aún en la manga?
SEGArcadia "nació" el 28 de Abril de 2003. La temática principal es el mundo de los videojuegos y todo lo que a éste le rodea, con especial atención a los temas relacionados con SEGA™, la compañia japonesa creadora de Sonic™, Shenmue™ y otras sagas míticas. Además de noticias continuas, ofrecemos análisis, avances, artículos, reportajes, documentos. (Leer más...)
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