Resultados financieros de SEGA Sammy
Escrito por SEGArcadia
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Sólo crece fuera de Japón.
Sega Sammy ha publicado los resultados correspondientes al último año fiscal que finalizó el pasado 31 de marzo. Según las cifras ofrecidas, Sega Sammy ha reportado unas pérdidas de 499 millones de dólares en el último año fiscal, una fortísima bajada si tenemos en cuenta que en el año anterior habían tenido unos beneficios de 413,4 millones de dólares. El estado actual de la empresa, que registra resultados negativos desde años atrás, se debe al descenso de usuarios en el sector de las recreativas y sobre todo de máquinas pachinko, el sector específico de Sammy.
Por su parte, SEGA (la división de videojuegos de la compañía) ha anunciado estar en un buen momento a nivel internacional (fuera de Japón, es decir, Estados Unidos y Europa), ya que las ventas de software han aumentado en un 10% en el último año fiscal, alcanzando los 26,9 millones de juegos vendidos (un incremento de 5,7 millones con respecto al año anterior). En término globales, el beneficio de SEGA superó los 1.000 millones de dólares, con unos ingresos netos de 4.360 millones de dólares. En Europa, las ventas de SEGA crecieron hasta 10.4 puntos con respecto al curso anterior, registrándose así unos ingresos de 453 millones de dólares.
La mayoría de los títulos han sido desarrollados por estudios occidentales. En Europa se han vendido 12,3 millones de juegos, por delante de los 12 millones de EE.UU., 2,6 millones en Japón, y los tan sólo 70.000 del resto de regiones. El juego más vendido fuera de Japón ha sido Mario & Sonic en los Juegos Olimpicos y en Japón, la última entrega de la saga Yakuza.
Actualización: Los juegos más vendidos por zonas son:
Japon:
Yakuza 3 (PS3) - 282.000 uds
Dinosaur King (NDS) - 183.000
Yakuza 2 (PS2) - 160.000
USA:
Mario & Sonic at Olympic Games (Wii, NDS) - 2.511.000 uds
The Golden Compass (Multi) - 960.000
Sega Superstars Tennis (Multi) - 560.000
Europa:
Mario & Sonic at Olympic Games (Wii, NDS) - 3.047..000 uds
The Golden Compass (Multi) - 1.321.000
Football Manager 2008 (multi) - 837.000
Sega Sammy ha publicado los resultados correspondientes al último año fiscal que finalizó el pasado 31 de marzo. Según las cifras ofrecidas, Sega Sammy ha reportado unas pérdidas de 499 millones de dólares en el último año fiscal, una fortísima bajada si tenemos en cuenta que en el año anterior habían tenido unos beneficios de 413,4 millones de dólares. El estado actual de la empresa, que registra resultados negativos desde años atrás, se debe al descenso de usuarios en el sector de las recreativas y sobre todo de máquinas pachinko, el sector específico de Sammy.
Por su parte, SEGA (la división de videojuegos de la compañía) ha anunciado estar en un buen momento a nivel internacional (fuera de Japón, es decir, Estados Unidos y Europa), ya que las ventas de software han aumentado en un 10% en el último año fiscal, alcanzando los 26,9 millones de juegos vendidos (un incremento de 5,7 millones con respecto al año anterior). En término globales, el beneficio de SEGA superó los 1.000 millones de dólares, con unos ingresos netos de 4.360 millones de dólares. En Europa, las ventas de SEGA crecieron hasta 10.4 puntos con respecto al curso anterior, registrándose así unos ingresos de 453 millones de dólares.
La mayoría de los títulos han sido desarrollados por estudios occidentales. En Europa se han vendido 12,3 millones de juegos, por delante de los 12 millones de EE.UU., 2,6 millones en Japón, y los tan sólo 70.000 del resto de regiones. El juego más vendido fuera de Japón ha sido Mario & Sonic en los Juegos Olimpicos y en Japón, la última entrega de la saga Yakuza.
Actualización: Los juegos más vendidos por zonas son:
Japon:
Yakuza 3 (PS3) - 282.000 uds
Dinosaur King (NDS) - 183.000
Yakuza 2 (PS2) - 160.000
USA:
Mario & Sonic at Olympic Games (Wii, NDS) - 2.511.000 uds
The Golden Compass (Multi) - 960.000
Sega Superstars Tennis (Multi) - 560.000
Europa:
Mario & Sonic at Olympic Games (Wii, NDS) - 3.047..000 uds
The Golden Compass (Multi) - 1.321.000
Football Manager 2008 (multi) - 837.000
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Fuente: GamesIndustry, Forbes (via SegaNerds).Technorati Tags:
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