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  • Sonic Generations ya disponible en 3DS

    Tras su lanzamiento a principios de mes en PS3, X360 y PC. Con motivo de su llegada a las tiendas, SEGA ha publicado el tráiler de lanzamiento de la versión de Sonic Generations para Nintendo 3DS. Sonic Generations - 3DS Launch trailer Tras su lanzamiento el pasado 4 de noviembre para Playstation 3, Xbox360 y PC, la versión de Sonic Generations... »

    25 Nov 2011 | [Sigue leyendo...]

  • Mario y Sonic en JJOO London 2012 a la venta

    Disponible ya para Wii, llegará a 3DS en febrero. Las dos máscotas de SEGA y Nintendo, Mario y Sonic, vuelven a unir sus fuerzas para competir en un nuevo título de la franquicia y vivir de manera anticipada los Juegos Olímpicos que tendrán lugar en verano del año próximo en la capital inglesa. La nueva entrega para Wii incluye más de 30 deporte... »

    18 Nov 2011 | [Sigue leyendo...]

  • Shinobi 3DS a la venta

    Buenas críticas inciales. Coincidiendo con la salida de Shinobi 3DS en América y Europa - alabado en sus primeras impresiones por parte de la prensa -, SEGA ha hecho publico el trailer de lanzamiento. Shinobi 3DS - trailer de lanzamiento Después de nueve años de ausencia, la serie Shinobi regresa a las consolas encarnada en la figura Jiro Musa... »

    12 Nov 2011 | [Sigue leyendo...]

  • Sonic Generations ya a la venta

    Ha sido el Sonic más reservado de la historia. Por fin ha llegado el dia: Sonic Generations ya está en las tiendas. Sonic Generations - Trailer de lanzamiento Sonic Generations ha sido el juego del erizo azul más reservado de la historia de la franquicia, superando incluso a títulos emblemáticos de la década pasada y los 90s, según declaracione... »

    04 Nov 2011 | [Sigue leyendo...]

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  • Anunciado Samurai & Dragons para PS Vita

    Adaptación de Kingdom Conquest de iOS. SEGA ha desvelado el desarrollo de 'Samurai & Dragons', juego multijugador online (MMO) de acción y estrategia (RTS) con cartas (Card Battle) para PS Vita, basado en el popular título para iOS 'Kingdom Conquest' (2). El equipo responsable del original para iOS trabaja ahora en una versión para PlayStation Vi... »

    08 Dic 2011 | [Sigue leyendo...]

  • SEGA y Arkedo anuncian Project Hell Yeah!

    Acuerdo de asociación para este nuevo juego. SEGA Europe y Sega America han anunciado una nueva asociación con Arkedo Studio para el desarrollo de Project Hell Yeah!, un nuevo título que lleva nueve meses de trabajo en el estudio francés. No hay ningún dato sobre el juego, ni para que plataformas saldrá, ni su género ni fecha de lanzamiento, úni... »

    28 Oct 2011 | [Sigue leyendo...]

  • Nuevo pack de Mario y Sonic en Londres 2012

    Anunciada una nueva Wii de color azul junto al juego. Mario & Sonic en JJOO de Londres 2012 llegará también en un pack junto a una nueva Wii de color azul. El pack estará disponible a partir del próximo 18 de Noviembre y la consola será el último modelo (no retrocompatible con los juegos de Gamecube y, lógicamente, sin los puertos para los mando... »

    18 Oct 2011 | [Sigue leyendo...]

  • Sonic Generations confirmado para PC

    Disponible a partir del 1 de Noviembre. Después de rumores, filtraciones y desmentidos, SEGA anunció oficialmente la versión para PC de Sonic Generations. El juego estará disponible en los servicios de distribución digital (como Direct2Drive o Steam) el mismo día que las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3, es decir, el día 1 de noviembre en N... »

    11 Oct 2011 | [Sigue leyendo...]

  • Rumores

  • Shenmue 3 exclusivo para PS3 [Rumor]

    Así lo afirma la revista PSM3. La revista PSM3, en su último número de Noviembre de 2011, recoge el enésimo rumor sobre una posible nueva entrega de la franquicia Shenmue especulando que SEGA podría estar trabajando ya en la esperada tercera entregade la saga, pero yendo incluso más allá, afirma que posiblemente sea una exclusiva para Playstation... »

    13 Oct 2011 | [Sigue leyendo...]

  • Line-up de SEGA en el TGS 2011

    También se celebra el 49th AM Show. SEGA confirmó algunos de los títulos que presentará en la inminente edición del Tokio Game Show 2011, feria que como todos los años se celebrará en el centro de convenciones Makuhari Messe (en la Prefectura de Chiba) del 15 al 18 de septiembre. Entre otros Binary Domain, Anarchy Reigns y por supuesto Sonic Gen... »

    15 Sep 2011 | [Sigue leyendo...]

  • Suzuki puede hacer Shenmue 3

    SEGA le dejaría si hay financiación.Yu Suzuki ha afirmado en la Game Developers Conference - donde ha sido premiado - que "probablemente SEGA me dejará hacer Shenmue 3. Creo que se trata, simplemente, de un problema de presupuesto". SEGA puso el punto y final a la franquicia después de la segunda entrega en Dreamcast. El problema era que las vent... »

    03 Mar 2011 | [Sigue leyendo...]

  • 20 años de Sonic

    En 2011 SEGA lo celebra con eventos especiales. Como muchos ya sabéis, este año se celebra el 20º aniversario de la aparición de Sonic. De hecho, SEGA Japan ya ha abierto un sitio web especial. Y para conmemorarlo, SEGA realizará diversos eventos especiales a lo largo de todo el 2011. El primero de ellos - organizado conjuntamente con la Univers... »

    06 Ene 2011 | [Sigue leyendo...]

  • Finanzas

  • SEGA adquiere el estudio Three Rings

    Desarrolladores de Spiral Knights. SEGA ha comprado el estudio estadounidense Three Rings Design, responsable de la creación de juegos masivos como Spiral Knights. Con sede en San Francisco, California, Three Rings forma ahora parte de Sega como parte "de una agresiva expansión en el espacio digital", según han indicado desde la compañía japones... »

    19 Nov 2011 | [Sigue leyendo...]

  • Descienden las ventas de SEGA

    SEGA no alcanza los objetivos financieros del primer semestre. SEGA ha dado detalles de sus cuentas en el primer semestre del año fiscal (finalizado el 30 de septiembre), y las ventas - sobre todo en occidente - han sido algo flojas, por lo que no se han alcanzado los objetivos previstos. SEGA desvela que ha vendido 200.000 copias de 'Rise of th... »

    07 Nov 2011 | [Sigue leyendo...]

  • SEGA cierra el trimestre con pérdidas

    Baja demanda en USA y Europa. SEGA Sammy ha anunciado que el primer trimeste (Q1) del año fiscal que arranca en 2011 ha sido muy negativo. El último balance económico registra un descenso de un 28,5% respecto a los resultados que obtuvo el año pasado. 19 millones de euros de pérdidas en comparación con unas ganancias de 62 millones en el mismo ... »

    01 Ago 2011 | [Sigue leyendo...]

  • SEGA desvela datos de ventas

    Mejoran los resultados financieros. SEGA Sammy ha anunciado su balance económico de los tres primeros trimestres del año fiscal (del 1 de abril al 31 de diciembre) con unos beneficios netos de más de 330,8 millones de euros, lo que representa un un incremento espectacular del 117,8% con respecto al mismo periodo del ejercicio anterior. Sin embarg... »

    05 Feb 2011 | [Sigue leyendo...]

  • Entrevistas

  • Yu Suzuki abandona SEGA definitivamente :(

    Permanecerá simplemente como asesor. Yu Suzuki ha declarado en una entrevista a Gamasutra que en septiembre abandonará el puesto actual que ocupa en SEGA para permanecer simplemente como asesor. "En el 2008, fundé YS NET, mi compañía actual. Dejaré mi trabajo actual con SEGA este septiembre y a partir de ahí permaneceré como un asesor. Así que ... »

    24 Jun 2011 | [Sigue leyendo...]

  • Entrevista a Yu Suzuki en Famitsu

    Habla sobre el estatus de la industria en Japón. En las páginas del prestigioso magazín nipón Famitsu puede leerse una interesante entrevista con Yu Suzuki, uno de los precursores del género sandbox con su formidable saga Shenmue. En esta ocasión el creativo charló sobre la industria del videojuego en Japón. "Creo que los japoneses tienen más tal... »

    26 May 2011 | [Sigue leyendo...]

  • Entrevista a Alan Pritchard

    3 nuevos juegos de Sonic, 9 para 3DS y otro de Platinum games.Alan Pritchard, vicepresidente de márketing y ventas de SEGA West, en una entrevista concedida a GameInformer ha desvelado importantes noticias, dando pie a bastantes titulares. Por una parte, ha confirmado el lanzamiento de 'Dreamcast Collection', recopilatorio para PS3 y Xbox360 desv... »

    13 Dic 2010 | [Sigue leyendo...]

  • Entrevista a Yu Suzuki en 1UP

    Dossier especial aniversario de Shenmue en 1UP.En una entrevista concedida a 1UP con motivo del Especial Aniversario de Shenmue, Yu Suzuki afirma que "ya existe" el concepto para desarrollar Shenmue 3 ...y está en su cabeza. "El mundo de Shenmue 1 y Shenmue 2 se expandió hacia afuera. Por ejemplo, en los títulos originales todos los datos usados ... »

    10 Dic 2010 | [Sigue leyendo...]

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  • Yu Suzuki abandona SEGA definitivamente :(

    Permanecerá simplemente como asesor. Yu Suzuki ha declarado en una entrevista a Gamasutra que en septiembre abandonará el puesto actual que ocupa en SEGA para permanecer simplemente como asesor. "En el 2008, fundé YS NET, mi compañía actual. Dejaré mi trabajo actual con SEGA este septiembre y a partir de ahí permaneceré como un asesor. Así que ... »

    24 Jun 2011 | [Sigue leyendo...]

  • SEGA lanza una recreativa para orinar

    Apunta bien... y dispara!. Increible pero cierto. El próximo arcade de SEGA se controla con... la meada, si, el chorro de pis. Lejos de ser una broma, SEGA lanzará en Japón un nuevo 'videojuego' que ha clasificado como 'máquina recreativa' llamado “Toylets” (Toirettsu) y está pensado para instalarse en los baños (¿sólo de hombres?) de bares y res... »

    22 Dic 2010 | [Sigue leyendo...]

  • Noticia chorra del mes... o del año

    Una ardilla provoca el caos en la atracción "Sonic Spinball". La administración del parque de diversiones Alton Towers, en el condado de Staffordshire (Inglaterra), denegó a una ardilla gris el acceso a la montaña rusa "Sonic Spinball", inspirada en la mascota de SEGA. Para obligar al roedor a cumplir con la normativa, instalaron artefactos ultra... »

    16 Feb 2010 | [Sigue leyendo...]

  • Sonic y su montaña rusa

    En el Alton Towers Resort de Reino Unido.Sega Europe LTD anunció que ha firmado un acuerdo con Alton Towers Resort, el parque de atracciones más popular de Reino Unido. Sonic Spinball, atracción mecánica basada en Sonic y un cuarto de hotel temático abrirán sus puertas al público el 13 de febrero de este año. No llega a ser un parque temático com... »

    25 Ene 2010 | [Sigue leyendo...]

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21 jun 2011
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Inaugurada la expo "Visiones de Sonic"

Realizada por jóvenes artistas de la Universidad de Nebrija.


Acaba de inaugurarse la exposición “Visiones de Sonic en su 20 Aniversario” cuyo origen fué el Concurso puesto en marcha por SEGA y la Universidad Nebrija en diciembre de 2010.

SEGA ha tenido el honor de premiar a los artistas que presentaron su “visión de Sonic” tan sólo dos días antes de su 20º aniversario.

A estas futuras promesas SEGA España ha querido darles la oportunidad de presentar su visión del erizo azul y abrirles una puerta al mundo real, teniendo la posibilidad de exponer sus obras al público en el Teatro Alcázar, C/ Alcalá 20, 1ª planta desde hoy martes 21 de junio hasta el domingo 26.

Los alumnos, estudiantes de una variedad de disciplinas desde arquitectura e ingeniería industrial hasta bellas artes, podrán estar orgullosos de haber formado parte de la historia de los próximos 20 años de Sonic.

Horario de visitas:
Martes 21 junio: 12:30-20:00
Miércoles 22 junio: 11:00-14:00/16:30-20:30
Jueves – Viernes, durante el horario de funciones del teatro:
Jueves 23- A partir de las 18:30h
Viernes 24- A partir de las 20h
Sábado 25- A partir de las 20h
Domingo 26- A partir de las 18h

Puedes leer la nota de prensa a continuación...

JÓVENES ARTISTAS REINVENTAN A SONIC EN SU 20º ANIVERSARIO

• La galerista Soledad Lorenzo, el coleccionista y empresario Lalo Azcona y el Director del Centro de Arte Contemporáneo de Burgos, Emilio Navarro, entre otros expertos en arte, han sido el jurado encargado de evaluar las obras.

• La exposición podrá visitarse en el teatro Alcázar de Madrid del martes 21 al domingo 26 de junio

Madrid, 21 de Junio de 2011. –“Visiones de Sonic en su 20 Aniversario” sitúa por primera
vez a jóvenes artistas de la Universidad Nebrija ante la mirada crítica de expertos en arte
y ante el público en general. La exposición centrada en el erizo azul en su 20 Aniversario,
supone la culminación del Concurso puesto en marcha por SEGA y la Universidad Nebrija en
diciembre de 2010 con la intención de fomentar la creatividad y acercar a los estudiantes la industria del videojuego como futura opción profesional para el desarrollo de su talento.

La mirada personal y atrevida de estos jóvenes artistas en proceso de formación reinventa
la figura de Sonic a través de pinturas, esculturas y diseño industrial que componen
este mosaico de particulares visiones del personaje. Obras que plasman tanto su reconocible
apariencia como algunos de los rasgos más destacados de su carácter, como la velocidad y el
gusto por la aventura, se han presentado esta mañana y podrán visitarse desde hoy, martes 21 y hasta el domingo 26 de junio en el Teatro Alcázar (C/ Alcala, 20).

Miguel Diógenes Ferrandiz, estudiante de 2ª curso de Arquitectura y Bellas Artes ha visto
premiada su obra, la escultura “Mundo Dual”, realizada en técnica mixta-escayola tallada y
modelado malla metálica, con una Beca de 3.000 euros. Alberto Corral Sánchez, estudiante de
2ª curso de Diseño Industrial, autor del modelo en 3D “Sonic Playgroung” y Ramón Ruiz Alba,
estudiante de 3º curso de Bellas Artes, autor de un acrílico sobre lienzo que destaca la velocidad de Sonic, han recibido sendas Becas de 1.125 euros.

La elección del ganador y los finalistas, ha recaído sobre un jurado experto compuesto por
Soledad Lorenzo, reconocida galerista; Lalo Azcona, empresario y coleccionista de Arte;
Pilar Vélez Melón, Rectora de la Universidad Nebrija; Emilio Navarro, Director del CAB
de Burgos, (Centro de Arte Contemporáneo de Burgos), Javier Fernández, Vicepresidente de
Dimad (Asociación de Diseñadores de Madrid); Pablo Álvarez de Toledo, Vicedecano de la
Facultad de las Artes y las Letras y Javier Fuentes, Director General de SEGA of Spain, que se encargaron de evaluar las obras atendiendo a diferentes criterios técnicos.

Como explica Emilio Navarro, Director del CAB de Burgos y miembro del jurado: “la
creatividad es una cualidad personal que mejora con la formación, ya que con ella se adquieren los conocimientos y la experiencia necesarios para saber aplicar el talento creador en diferentes ámbitos”

El Vicedecano de la Facultad de las Artes y las Letras de la Universidad Nebrija, Pablo Álvarez de Toledo, ha sido el encargado de dar a conocer tanto la obra ganadora, como las dos finalistas en un acto de inauguración en el que participaron los 21 artistas que exponen sus obras, así como los miembros del jurado junto con representantes de SEGA.

La creatividad siempre ha sido un valor primordial a la hora de diseñar y programar videojuegos. En 2009, este sector adquirió en España la categoría de industria cultural, comparable al cine, la música o las artes plásticas, haciendo justicia a tantos profesionales de gran talento creativo que trabajan en su diseño, creación y desarrollo

20 Años con Sonic

Fue el 23 del junio de 1991 cuando Sonic saltó del diseño a las videoconsolas de la mano del diseñador Naoto Ohshima y programador Yuji Naka, con el propósito de convertirse en el
nuevo icono de la compañía nipona SEGA. Se trata de un erizo azul con cresta en varias púas
que tiene como cualidad principal correr a la velocidad del sonido. “Sonic the Hedgehog” fue el primer título protagonizado por Sonic, diseñado para la consola Mega Drive. Desde entonces la franquicia ha vendido más de 70 millones de videojuegos, ha sido adaptado al comic, a libros, a dibujos animados, a una serie de TV e incluso a una película, lo que ha hecho que hoy en día cuente con millones de seguidores en todo el mundo.

Aunque a lo largo de estos 20 años Sonic ha visto modificado su aspecto, estilizando su figura y remarcando sus púas, la esencia de su inconfundible “presencia azul” así como sus gestos y su carácter, dinámico y atrevido, se han mantenido intacto. Sonic es joven pero con una importante trayectoria, y se mantiene alerta de cara a futuras aventuras.


Fuente: SEGA.

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Acerca de SEGArcadia

SEGArcadia es un blog que nació el 28 de Abril de 2003. La temática principal es el mundo de los videojuegos y todo lo que a éste le rodea, con especial atención a los temas relacionados con SEGA™, la compañia japonesa creadora de Sonic™, Shenmue™ y otras sagas míticas. Además de noticias continuas, ofrecemos análisis, avances, artículos, reportajes, documentos.
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